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スキルについてスキルのレベルアップ スキル一覧(★順)★1スライム 森の番人 キノコ ゴースト ミミック 角ガエル サンドマン 下級エレメンタル エンジェルモン レインボーエンジェルモン デビルモン ★2タテガミイノシシ トゲ地獄花 サプライズボックス インプ ピクシー イエティ ヘルハウンド エレメンタル ウォーベア ガルーダ サラマンダー サーペント ハルピュイア ハウル ★3フェアリー ハーピー イヌガミ ヴァイキング ゴーレム グリフォン インペルノ ハイエレメンタル ベアマン オオカミ人間 アマゾン マーシャルキャット エピキオン司祭 放浪騎士 マジックアーチャー バウンティハンター ミスティックウィッチ グリムリッパー ★4九尾の狐 ウンディーネ シルフ シルフィード サキュバス ジョーカー 忍者 ピエレット ファントムシーフ ヴァンパイア 守護羅刹 ★5ヴァルキリー ドラゴン フェニックス キメラ オラクル オカルト アークエンジェル スキルについて スキルは一般スキル、パッシブスキル、リーダースキルに別れる 一般スキルの基礎知識戦闘中、スキルを選びターゲットを押すことによりスキルが発動 スキル毎に設定されているターン数の経過により使用可能 ※スタンや睡眠中などはカウントされない スキル発動可能になるとアイコンが明るくなる 左端のスキルは基礎攻撃となり毎ターン使用可能 スキルのレベルを上げることにより発動ターン数を短縮することも可能 戦闘中にスキルを長押ししている間は詳細が表示され続ける パッシブスキルの基礎知識戦闘中は常時発動している 特別に表記がない限り効果が及ぶのはそのモンスターのみ なお、リーダースキルについては別記する スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベルはモンスター強化の際、「同種のモンスター」または「デビルモン」を素材として強化することにより1レベル上昇 複数の同種モンスターを素材として選ぶとその数だけレベルが上昇 同種であれば属性は関係なく、素材モンスターに強化したいモンスターのスキルがなくてもレベルアップ可能 進化の際も強化の時と同様にレベルが上がる 例)インプ(水)をベースとしインプ(火)、インプ(風)、インプ(光)、インプ(闇)を素材として強化した場合、 インプ(水)のスキルである「アイススピア」、「アイスボール」、「めった突き」の中からランダムで1レベルずつ計4回レベルアップする 注意点として 素材のスキルレベルは関係なく、素材1匹につき1レベルしか上昇しない 強化の際、獲得していないスキルやレベルMaxのスキルについてはレベルアップの対象から外れる 進化や覚醒をしてもスキルレベルは引き継がれる スキル一覧(★順) ※注意 背景がこの色のスキルは覚醒後に取得または強化されるスキルです。 また、モンスターの☆の数は目安であり、ゲーム内のモンスター・コレクションの一覧を参考にしています。 多少☆の表記が異なるモンスターがおりますが、ご理解頂ければと思います。 ★1 -... スライム スライム 水 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 火 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 風 ジャンプ! 空中に飛んで敵を攻撃し、30%の確立で攻撃速度を減少させる。 スキル スライムの編集 森の番人 森の番人 水 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 火 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 風 ブロック投げ 硬い木のブロックを投げてダメージを与え、15%の確立で気絶させる。 スキル:森の番人の編集 キノコ キノコ 水 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 火 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 風 胞子投げ 毒の胞子を投げて敵を攻撃し、1ターンの間、持続的にダメージを与える。 スキル:キノコの編集 ゴースト ゴースト 水 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 火 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 風 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 闇 苦しみ 敵にくっついてダメージを与え、50%の確立で1ターンの間、ミス発生率を高める。 スキル:ゴーストの編集 ミミック ミミック 水 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 火 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 風 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 闇 噛みつき 敵に噛み付いてダメージを与えて50%の確立で1ターンの間、防御力を減少させる。 スキル:ミミックの編集 角ガエル 角ガエル 水 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 火 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 風 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 闇 ジャンプアタック 大きく跳躍して敵を攻撃し、50%の確立で攻撃ゲージを15%減少させる。 スキル:角ガエルの編集 サンドマン サンドマン 水 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 火 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 風 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 闇 砂噴出 突き上がる砂で敵を攻撃し、30%の確立で敵を1ターンの間、眠らせる。 スキル:サンドマンの編集 下級エレメンタル 下級エレメンタル 水 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 火 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 風 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 光 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 闇 聖水飛ばし 凝縮された元素の塊で2回攻撃し、それぞれ20%の確立で2ターンの間、攻撃力を減少させる。 岩破壊 強力な4回連続攻撃でダメージを与え、それぞれ30%の確立で2ターンの間、防御力を減少させる。 スキル 下級エレメンタルの編集 エンジェルモン エンジェルモン 水 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 火 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 風 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 光 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 闇 スペシャル材料(パッシブ) 強化素材で使う時、獲得経験値がレベルによって大幅増加する。覚醒を完了すると、経験値がより増加する。 最高の材料(パッシブ) 同じ属性に強化素材として使う時、獲得経験値がさらに50%増加する。 スキル エンジェルモンの編集 レインボーエンジェルモン レインボーエンジェルモン 光 生まれつきレベル(パッシブ) 常に最高レベルで生まれる。良い素材進化で、進化させると他のモンスターと同じようにレベル1に戻る。 スキル レインボーエンジェルモンの編集 デビルモン デビルモン 闇 禁断の材料(パッシブ) 強化素材で使う時、強化されるモンスターのスキルレベルを一つ上げてくれる。 スキル デビルモンの編集 ★2 -... タテガミイノシシ タテガミイノシシ 水 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 火 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 風 突進 敵に猛烈に突進し、15%の確立で1ターンの間、気絶させる。 スキル タテガミイノシシの編集 トゲ地獄花 トゲ地獄花 水 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 火 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 風 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 闇 くさび発射 吸血の胞子でダメージを与えてダメージ量の30%の体力が回復する。 スキル トゲ地獄花の編集 サプライズボックス サプライズボックス 水 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 火 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 風 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 光 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 闇 驚かし 敵を驚かせてダメージを与えて50%の確立でかかっている強化効果を解除する。 スキル サプライズボックスの編集 インプ インプ 水 アイススピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 アイスボール 敵を1ターンの間、凍らせ行動できないようにする。 めった突き 連続突きで大きなダメージを与え、クリティカル攻撃発生時、2ターンの間、持続ダメージを与える。 火 ファイアスピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 3連続アタック 3回攻撃をし、クリティカル攻撃発生時にそれぞれ持続ダメージ、防御弱化、気絶の追加効果を与える。 風 サンダースピア 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 ハリケーンスイング 猛烈に回転する槍で複数の敵を一度に攻撃する。 光 聖なる槍 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 ライトボール 光の球体を飛ばして敵を1ターンの間、気絶させる。 貫通突き 敵の防御を無視する攻撃をし、クリティカル攻撃発生率が50%追加適用される。 闇 闇の槍 鋭い突き攻撃を与え、クリティカル攻撃が発生すると2ターンの間、攻撃速度が増す。 心臓貫通 精密な突き攻撃をし、クリティカル発生率が50%追加適用される。 虐殺(パッシブ) 敵の体力が低いほど攻撃力が増加する。 スキル インプの編集 ピクシー ピクシー 水 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 全ての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 流れ星 流れ星を落として敵を攻撃する。同じターゲットに再度的中すると、より大きなダメージを与えることができる。 火 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 点火 燃え上がる炎で攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 焼却 ターゲットの敵にかかった持続ダメージ効果を一度に爆発させ大きなダメージを与える。持続ダメージ毎にダメージが50%ずつ増加する。 風 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 すべての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 激励 3ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。 光 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 点火 燃え上がる炎で攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 神聖な声 死亡した味方から一部の体力を15%状態に戻す。 闇 スピリットボール エネルギーの球体で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、敵のミス確率を高める。 減速 すべての敵を攻撃してそれぞれ80%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 生命吸収 連続スピリットボールで敵を3回攻撃し、与えたダメージの50%分体力を回復させる。 スキル ピクシーの編集 イエティ イエティ 水 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 アイスウォール 3ターンの間、弱体効果に免疫が生まれ、受けるダメージの30%を敵に返す。かかっていた弱体効果は解除される。 火 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ファイアバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 先祖の祝福 3ターンの間、最大体力の50%のシールドを生成し、毎ターン15%の体力を回復する。 風 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 群れの力 生き残った味方の数に比例して味方全体の体力を回復させる。 光 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 ヘビースラッシュ 強烈な殴り飛ばしで敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 静かなる怒り 3ターンの間、自分の攻撃力を増加させ、味方が攻撃を受ける際に35%の確率で反撃する。 闇 スラッシュフック 素早いパンチで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃速度を減少させる。 シャドウバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 敵対心(パッシブ) 攻撃を受ける度にダメージの10%を反射して自分の攻撃ゲージを25%ずつ増加させる。 スキル イエティの編集 ヘルハウンド ヘルハウンド 水 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 奇襲 敵を攻撃して、2ターンの間、自分の攻撃速度を増加させる。攻撃速度によって威力が増す。 集団ハント 味方2人と力を合わせて強烈な攻撃を繰り広げる。 火 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 ハント開始 3ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル攻撃率が増加する。 風 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 狂奔(パッシブ) 自分の体力が低くなるほど、攻撃力が増加する。 光 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 ダブルアタック 連続で噛みつき攻撃をし、大きなダメージを与える。 激突 敵を攻撃して1ターンの間、気絶させ、2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 闇 噛みつき 強靭なあごと鋭い牙で敵を攻撃し、与えたダメージの30%分、体力が回復する。 奇襲 敵を攻撃して、2ターンの間、自分の攻撃速度を増加させる。攻撃速度によって威力が増す。 疾走(パッシブ) 自分の体力が低くなるほど、攻撃力が増加する。 スキル ヘルハウンドの編集 エレメンタル エレメンタル 水 氷の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 影ブロック 3ターンの間、最大体力の100%のシールドを生成する。 火 炎の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 必殺(パッシブ) クリティカル攻撃発生時、与えるダメージが50%増加する。 風 雷の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 刃強化 3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 暗殺 敵に深い傷を負わせ、2つの持続ダメージを3ターンの間与える。 光 聖なる爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 元素爆発 元素を爆発させて敵を攻撃する。敵の現在の体力がいいほど大きいダメージを与える。 元素抵抗(パッシブ) 水、火、風属性による全てのダメージが30%減少する。 闇 闇の爪 鋭い爪で敵を攻撃する。クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、持続ダメージを与える。 刃強化 3ターンの間、自分の攻撃力とクリティカルヒット確率が増加する。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 闇の権力 3ターンの間、ダメージの30%を返して体力が1以下に落ちない。 スキル エレメンタルの編集 ウォーベア ウォーベア 水 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 魂の意思(パッシブ) 死亡直後に不屈の意志で蘇る。 火 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 咆哮 全ての敵に自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃力を弱化させる。 反射 全ての敵に70%の確率で挑発し、3ターンの間、ダメージを負う度に反射する。 風 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 会心の一撃 失った体力分のダメージを的に与え、敵が死亡すると追加ターンを獲得する。 光 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 しゃがみ込み 自分の体力を30%回復させ、2ターンの間、防御力を上げる。 無謀な突進 敵の最大体力に比例したダメージを与える。自分の体力が10%消費する。 闇 殴り飛ばし 敵を殴り飛ばして自分の最大体力に比例するダメージを与え、50%の確率で攻撃ゲージを25%減少させる。 咆哮 全ての敵に自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃力を弱化させる。 狂気の突進 クリティカル攻撃発生率が70%追加される攻撃で、クリティカル攻撃発生時、敵を気絶させる。 スキル ウォーベアの編集 ガルーダ ガルーダ 水 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 リモーション 味方のターゲットの攻撃ゲージををいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。 平穏 味方にかかった全ての弱化効果を解除し、体力を15%ずつ回復させる。 火 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 ファイアボール 炎の塊で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 迅速 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ補充し、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 風 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 ライトニングボール 雷の力がこもった球体で気絶させる。 トリプルサンダー 連続雷攻撃で敵を攻撃し、確実に気絶させる。 光 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 リモーション 味方のターゲットの攻撃ゲージををいっぱいにし、1ターンの間、攻撃力を強化させる。 治癒の光 味方が死亡したターゲットの味方を蘇らせ、味方全員の体力を20%ずつ回復させる。 闇 猛襲 猛烈な速度で敵を攻撃し、24%の確率で気絶させる。 シャドーボール 闇の炎で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 闇の化身(パッシブ) 効果抵抗と効果的中がそれぞれ50%増加する。 スキル ガルーダの編集 サラマンダー サラマンダー 水 グラシアルショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 グラシアルクラッシュ 冷気を爆発させ、敵を1ターンの間、凍らせて防御力を弱くさせる。 火 フレイムショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 足踏み(強化後) 敵にダメージを与えて、1ターンの間、気絶させる。 アースクエイク 強力な地震で敵全員にダメージを与え、攻撃ゲージを50%ずつ減少させる。 風 ライトニングショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 砂嵐 吹き付ける砂嵐で敵を攻撃し、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 再生 自分の弱化効果を除去し、除去した効果の数に比例して体力を回復させる。 光 ホーリーショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 足踏み 敵にダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅らせる。 聖なる甲冑(パッシブ) 氷結と気絶効果に免疫が生まれ、受ける回復量が100%増加する。 闇 シャドウショック 敵を攻撃して50%の確率で攻撃力を2ターンの間、弱らせる。 闇の砂 闇で敵を攻撃して、3ターンの間、持続的にダメージを与える。 邪悪な甲冑(パッシブ) 氷結と気絶効果に免疫が生まれ、攻撃する度に敵の最大体力に比例する追加ダメージを与える。 スキル サラマンダーの編集 サーペント サーペント 水 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 アイスブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 津波 自分の最大体力に比例するダメージを敵全員に与え、攻撃ゲージを30%ずつ減少させる。 火 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ファイアブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 報復 4ターンの間、自分の攻撃力を高め、受けるダメージの30%を攻撃してきた敵に返す。 風 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ソニックブーム(強化後) 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除し、30%の確率で連続攻撃を与える。 サンダーバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 加護(パッシブ) 火属性によるダメージを50%減少させる。 光 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ライトブラスト エネルギーの球体で敵を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で攻撃ゲージを30%減少させる。 懲らしめ(パッシブ) 攻撃を受ける度に攻撃力が15%ずつ増加する。最大10回まで重複できる。 闇 ソニックブーム 強力な音波で敵を攻撃して50%の確率で敵の強化効果を一つ解除する。 ダークバースト 自分の最大体力に比例するダメージを与え、2ターンの間、敵の攻撃速度を減少させる。 毒舞 敵全体を攻撃し、それぞれ50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせて3ターンの間、持続ダメージを与える。 スキル サーペントの編集 ハルピュイア ハルピュイア 水 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 フローズンフィールド 極寒の霜で全ての敵を攻撃し、2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 火 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 炎のダンス 味方全体の体力を20%回復させ、2ターンの間、攻撃力を高める。 風 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 鋭い悲鳴 鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。 竜巻 強力な竜巻を召喚して全ての敵にダメージを与え、攻撃ゲージを40%ずつ減少させる。 光 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 鋭い悲鳴 鋭い悲鳴をあげて敵を気絶させ、3ターンの間、持続ダメージを与える。効果的中が50%追加適用される。 素晴らしい友 素晴らしい友達を呼び出して敵をランダムに6回攻撃する。 闇 連続キック 連続キックで敵を2回攻撃し、それぞれ50%の確率で1ターンの間、攻撃力を弱らせる。 死のダーツ 鋭い羽を飛ばして敵にダメージを与え、2ターンの間、体力回復を邪魔する。 乱暴な仲間 乱暴な友達を呼び出して一人の敵を集中攻撃する。 スキル ハルピュイアの編集 ハウル ハウル 水 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 治癒!解除! 味方全体の体力を20%ずつ回復させ、かかった弱化効果を一つづつ解除する。 火 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 解除!攻撃! 味方の弱化効果を4つまで解除した後、余裕がある場合は敵を攻撃する。 風 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 解除! ターゲットの味方と自分にかかった弱化効果を全て解除し、自分の体力を20%回復する。 攻撃!治癒! ターゲットの敵を攻撃して与えたダメージの分の体力を味方に分けて回復する。 光 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 解除! ターゲットの味方と自分にかかった弱化効果を全て解除し、自分の体力を20%回復する。 治療!治療! 味方全員の体力を20%回復させた後、体力が一番低い味方をもう20%回復させる。 闇 攻撃! ターゲットの敵を攻撃して自分の攻撃ゲージを20%増加させる。 治癒! ターゲットの味方と自分の体力を20%ずつ回復させ、ターゲットの味方の弱化効果を解除する。 攻撃!攻撃! ターゲットの敵を攻撃してダメージを与えながら自分の弱化効果をなすりつける。 スキル ハウルの編集 ★3 -... フェアリー フェアリー 水 水柱 渦巻く水の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、凍らす。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 スリープ 敵を2ターンの間、眠らせる。敵にダメージが加わると効果が解除される。 火 火柱 渦巻く炎の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダブルアロー 二本の弓で連続攻撃をし、同じ敵に二本とも的中した場合、気絶させる。 矢の雨 敵に矢の雨を4~6回降らせてダメージを与え、それぞれ20%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 風 突風 渦巻く突風で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 精霊の怒り 精霊の力を借りて敵を攻撃する。敵にかかった弱化効果毎にダメージが30%増加する。 光 光の柱 渦巻く光の柱で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 浄化の手招き ターゲットの味方の体力を回復させ、弱化効果を全て解除する。回復量は攻撃力に比例する。 神聖な盾 味方にかかった弱化効果を解除させ、2ターンの間、無敵状態にさせる。 闇 闇の突風 渦巻く闇の突風で敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダブルアロー 二本の弓で連続攻撃をし、同じ敵に二本とも的中した場合、気絶させる。 精霊の呪い 呪いの力で敵にダメージを与え、3ターンの間、ミス発生率を高める。 スキル フェアリーの編集 ハーピー ハーピー 水 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 キツネ狩り 2連続キックで敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 クマ狩り 敵の弱点を見抜く精密な攻撃で、常にクリティカル攻撃が発生する。 火 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 野良犬狩り 最も鋭い羽で無差別に敵を6回攻撃し、攻撃ゲージを20%ずつ減少させる。 風 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 イノシシ狩り 敵の急所を攻撃し、2ターンの間、防御力を低下させ、1ターンの間、気絶させる。 光 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 カラス狩り 鋭い羽を飛ばして多数の敵を同時に攻撃する。 警戒態勢 3ターンの間、味方の攻撃速度を高めてクリティカル攻撃を受ける確率を50%減少させる。 闇 野ネズミ狩り 鋭いキックで敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 キツネ狩り 2連続キックで敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 死の標識 敵を攻撃してダメージを与え、2ターンの間、防御力を減少させて体力回復を邪魔する。 スキル ハーピーの編集 イヌガミ イヌガミ 水 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 逆襲 敵を攻撃してダメージを与えた後、1ターンの間、受ける攻撃に反撃する。 火 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して50%の確率で防御力を弱化させ、30%の確率で連続攻撃を与える。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 抹殺(パッシブ) 敵を倒すと同時に追加ターンを得る。 風 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 霧裂き 敵を攻撃してターゲットの全ての強化効果を除去する。 息の根止め 弱くなった敵を攻撃して致命傷を与える。敵の体力が低くなるほど大きなダメージを与えることができる。 光 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して2ターンの間、防御力を弱化させる。 霧裂き 敵を攻撃してターゲットの全ての強化効果を除去する。 戦闘態勢 味方全員の攻撃ゲージを30%補充し、体力を30%ずつ回復させる。 闇 スクラッチ 巨大な爪で敵を攻撃し、50%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 スクラッチ(強化後) 巨大な爪で敵を攻撃して50%の確率で防御力を弱化させ、50%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 協力攻撃 ターゲットの敵を味方と一緒に攻撃する。 傷口ほじくり返し 敵の傷口を攻撃する。弱化効果にかかった敵には効果毎に50%ずつダメージが増加する。 スキル イヌガミの編集 ヴァイキング ヴァイキング 水 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 連続投擲 連続で斧を投げて敵に大きなダメージを与える。 屠殺者(パッシブ) クリティカル攻撃発生率が10%増加し、クリティカル攻撃発生時にダメージ量が25%増加する。 火 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 略奪者(パッシブ) 敵に与えるダメージの20%を体力に変えて回復し、強化効果を一つ奪う。 風 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 斧乱射 5個の斧をランダムで投げてそれぞれ30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 光 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 連続投擲 連続で斧を投げて敵に大きなダメージを与える。 勝利の雄叫び 味方全員の攻撃ゲージを50%ずつ補充し、体力を15%ずつ回復させる。 闇 アックス投擲 斧を投げて敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 アーマー破壊 自分の現在の体力に比例するダメージを敵に与え、2ターンの間、防御力を弱らせる。 狂乱の行軍 倒れた味方をひん死状態から戻し、2ターンの間、味方の攻撃速度を上げる。 スキル ヴァイキングの編集 ゴーレム ゴーレム 水 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 霜強打 全ての敵を同時に攻撃し、50%の確率で凍らせる。防御力によって威力が増す。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 火 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 溶岩強打 全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 風 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 鉄壁態勢 3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 バリケード(パッシブ) 体力が半分以下の場合に受けるダメージが40%減少する。 光 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 鉄壁態勢 3ターンの間、防御力が増加し、弱化効果に免疫が生まれる。追加で攻撃ゲージが50%増加する。 光の保護(パッシブ) 最大体力の20%を超えるダメージを20%に減少させる。 闇 衝撃砲 衝撃波を発射して25%の確率で敵を気絶させる。防御力によって威力が増す。 闇の強打 全ての敵を同時に攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 苦痛の反射(パッシブ) 受けるダメージの15%を攻撃してきた敵に返す。 スキル ゴーレムの編集 グリフォン グリフォン 水 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 追撃 負傷した敵を追撃して致命傷を与える。敵の体力が低いほど、大きなダメージを与えられる。 火 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 特攻 敵の最大体力に比例するダメージを与える。自分の体力を10%消耗させる。 逆風 敵全員の攻撃ゲージを50%の確率で30%ずつ減少させ、2ターンの間、攻撃速度を落とす。 風 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 順風 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度を速くする。 光 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 特攻 敵の最大体力に比例するダメージを与える。自分の体力を10%消耗させる。 命の守護者(パッシブ) 闇の属性によるダメージが60%減少する 闇 引ったくり 飛び上がって足の爪で敵を攻撃する。攻撃速度によって威力が増加する。 引ったくり(強化後) 敵を爪で攻撃し、クリティカル攻撃発生時に気絶させる。攻撃速度によって威力が増す。 急降下 急降下して敵にダメージを与え、2ターンの間、攻撃力と防御力を弱くさせる。 闇の守護者(パッシブ) 防御力が50%上昇し、敵に与えるダメージの20%を体力に回復させる。 スキル グリフォンの編集 インペルノ インペルノ 水 アイススマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 貫通 鋭い氷の柱で敵を貫通し、クリティカル攻撃発生率が50%追加される。 アドレナリン 味方全員の攻撃ゲージを50%補充し、3ターンの間、クリティカル攻撃率を高める。 火 ファイアスマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルファイア 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の防御力を減少させる。 メテオ 巨大な隕石を衝突させてターゲットの敵を気絶させ、残りの敵に3ターンの間、持続的にダメージを与える。 風 サンダースマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルライトニング 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の攻撃力を減少させる。 地獄強打 あふれる憎悪で敵を攻撃する。属性によるペナルティーを無視して常に強打攻撃を発生する。 光 ホーリースマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 貫通 鋭い氷の柱で敵を貫通し、クリティカル攻撃発生率が50%追加される。 光の審判 審判の光で大きなダメージを与え、ターゲットの強化効果を全て除去させる。 闇 ダークスマッシュ 敵を強く攻撃し、クリティカル攻撃発生時、攻撃ゲージが20%上昇する。 ヘルシャドウ 敵全体を攻撃しながら50%の確率で2ターンの間、敵の攻撃力を減少させる。 最後の呪い(パッシブ) 死亡する瞬間、自分の最大体力の33%分のダメージを敵に与える。 スキル インペルノの編集 ハイエレメンタル ハイエレメンタル 水 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 氷監獄 魂までも閉じ込める氷の牢獄で敵を攻撃し、2ターンの間、凍らせる。 火 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 炎の化身 3ターンの間、自分の攻撃力と攻撃速度が上昇し、弱体効果に免疫がつく。 風 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 魂斬り 敵の魂を貫く攻撃を与えターゲットが死亡すると体力が35%回復する。 集中攻撃 他の味方と一緒に敵を同時に攻撃する。必ずクリティカル攻撃が発生する。 光 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 次元斬り 次元を貫通する攻撃で敵の防御を無視してダメージを与える。 不思議な水月 ターゲットの味方と自分の体力比率を同じにし、15%ずつ回復させる。 闇 クロス斬り 十字型のエネルギーを発射して敵を攻撃し、20%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 魂斬り 敵の魂を貫く攻撃を与えターゲットが死亡すると体力が35%回復する。 血の渇望(パッシブ) クリティカル攻撃発生時、体力が20%回復し、2ターンの間、クリティカル攻撃率が30%増加する。 スキル ハイエレメンタルの編集 ベアマン ベアマン 水 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 肉体の意思(パッシブ) 自分が受ける全てのダメージを25%減少させる。 火 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 トリプルアッパーカット 敵を強力に3回突き上げ、それぞれ15%の確率で1ターンの間、気絶させる。 風 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 戦場の叫び 味方の攻撃力を2ターンずつ増やし、弱化効果をひとつずつ解除する。 広域ストライク 敵陣を強打し、敵全員にダメージを与えて攻撃ゲージを20%ずつ減少させる。 光 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 打ち下ろし 敵を強く突き落として自分の最大体力に比例するダメージを与える。 破竹の勢い(パッシブ) クリティカル攻撃が的中すると自分の最大体力の15%分、味方全員の体力が回復する。 闇 アッパーカット 敵を強力に突き上げ、50%の確率で1ターンの間、挑発する。 戦場の叫び 味方の攻撃力を2ターンずつ増やし、弱化効果をひとつずつ解除する。 アップダウンアタック 30%の確率で1ターンの間、気絶させる攻撃を2回する。ダメージ量は自分の最大体力に比例する。 スキル ベアマンの編集 オオカミ人間 オオカミ人間 水 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 捕食者の叫び 味方の体力を15%回復させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 切り裂き ターゲットの敵を3回攻撃してそれぞれ35%の確率で3ターンの間、防御力を弱らせる。 火 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 野生の回復 毎ターン10%の体力を回復し、受ける回復量が100%増加する。 風 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 見下し(パッシブ) 自分の体力が敵より高い場合は攻撃する際に自分の最大体力に15%に当たる追加ダメージを与える。 光 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 捕食者の叫び 味方の体力を15%回復させ、2ターンの間、攻撃速度を増加させる。 大虐殺 猛烈な攻撃を繰り出し、このスキルで敵を死亡させるとスキル再使用時間が無くなる。 闇 慈悲なき爪 足の爪で敵を攻撃して1ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 襲撃 敵に突進して2回攻撃し、それぞれ30%の確率で1ターンの間、気絶させる。 汚染された血(パッシブ) クリティカル攻撃を受けた場合、敵に自分の最大体力の10%に当たるダメージを与えて3ターンの間、持続ダメージを与える。 スキル オオカミ人間の編集 アマゾン アマゾン 水 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 氷の矢 2本の魔法の矢を射てそれぞれ25%の確率で敵を1ターンの間、凍らす。 流星射撃 たくさんの矢で敵全員を4回ずつ攻撃し、それぞれ75%の確率で攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。 火 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 炎の矢 2本の魔法の矢を射てそれぞれ25%の確率で敵に3ターンの間、持続ダメージを与える。 最後の一発 最も正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が70%追加される。攻撃をする。 風 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 貫通射撃 敵を貫く矢を飛ばして敵の最大体力に比例するダメージを与える。 疾風射撃 素早い速さの矢を連続で射て敵を攻撃する。 光 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 貫通射撃 敵を貫く矢を飛ばして敵の最大体力に比例するダメージを与える。 パントムクラッシュ 敵の最大体力に比例するダメージを与えて、1ターンの間、気絶させる。 闇 照準射撃 正確な照準でクリティカル攻撃が発生する可能性が30%追加される攻撃をする。 毒の矢 2本の魔法の矢で射てそれぞれ25%の確率で2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 ソウルクラッシュ 敵の最大体力に比例するダメージを与えて、2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 スキル アマゾンの編集 マーシャルキャット マーシャルキャット 水 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 2回の連続攻撃で敵にダメージを与えて、攻撃ゲージを15%ずつ減収させる。 真っ向勝負(パッシブ) 弱化効果のない敵を攻撃する際にクリティカル攻撃が発生する可能性が50%高くなる。 火 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 反撃態勢 2ターンの間、クリティカル攻撃率を高め、攻撃を受けると反撃する。 打遍点火 強化された崩拳で敵に大ダメージを与えて攻撃ダメージを0にする。 風 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 猛虎出現(パッシブ) 敵にかかった弱化効果毎にクリティカルが発生する可能性が25%ずつ増加する。 光 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 反撃態勢 2ターンの間、クリティカル攻撃率を高め、攻撃を受けると反撃する。 孤軍奮闘(パッシブ) 敵より自分の体力が低い場合、敵を攻撃する際に自分の最大体力の15%に当たる追加ダメージを 闇 崩拳 拳に回転力を乗せて攻撃して25%の確率で1ターンの間、気絶させる。 連続攻撃 2回の連続攻撃で敵にダメージを与えて、攻撃ゲージを15%ずつ減少させる。 目には目(パッシブ) クリティカル攻撃を受けると直ちにクリティカル攻撃で反撃する。 スキル マーシャルキャットの編集 エピキオン司祭 エピキオン司祭 水 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 マジックシールド(パッシブ) クリティカル攻撃を受けた際、最大体力の20%の当たるシールドが2ターンの間、生成される。 火 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 狂言 味方全員が1ターンの間、無敵になって2ターンの間、免疫効果を得る。 風 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 流れ制御 味方の体力を少しずつ回復させ、かかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせる。回復量は攻撃力に依存する。 魂再生 死亡したターゲットの味方を体力25%の状態で蘇らせ、2ターンの間、15%ずつ追加で回復させる。 光 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 充足 最も体力の低い2体の味方を順番に25%と15%ずつ回復させる。 復活の光 死亡したターゲットの味方を体力60%の状態で蘇らせ、3ターンの間、防御力を増加させる。 闇 マナ吸収 自分の最大体力に比例するダメージを敵に与えてダメージの30%の体力を回復する。 流れ制御 味方の体力を少しずつ回復させ、かかっている強化効果はより長く、弱化効果はより短くさせる。回復量は攻撃力に依存する。 魂コントロール ターゲットの敵を攻撃して敵が死亡すると、自分の体力が完全に回復する。 スキル エピキオン司祭の編集 放浪騎士 放浪騎士 水 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 挑発の一撃 ターゲットの敵に屈辱的なダメージを与えて70%の確率で挑発する。 固い決意(パッシブ) 体力が30%以下の時、受けるダメージが50%減少する。 火 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 挑戦の叫び 全ての敵を70%の確率で挑発し、3ターンの間、自分の防御力が強化する。 風 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 風斬り 最も素早く斬って敵の攻撃ゲージを0にする。ダメージ量は自分の最大体力に比例し、クリティカルヒットが発生する確率が30%追加される。 光 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 波斬り 大剣で敵を2回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 騎士道(パッシブ) 味方が受けるダメージを15%減少させる。他のダメージ減少効果と重複されない。 闇 岩斬り 巨大な体験を振り回して自分の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、防御力を弱らせる。 挑発の一撃 ターゲットの敵に屈辱的なダメージを与えて70%の確率で挑発する。 放浪者(パッシブ) クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、攻撃を受ける度に再使用時間が減少する。 スキル 放浪騎士の編集 マジックアーチャー マジックアーチャー 水 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 水の矢 水の矢を3本射てそれぞれ15%の確率で気絶させる。防御力によって威力が増加する。 火 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 地獄火花の矢 全ての敵に燃える矢でダメージを与えて75%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 風 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 閃光の矢 雷のようなスピードの矢で攻撃する。攻撃速度によって威力が増す。 鋭利さ(パッシブ) クリティカル攻撃が発生する確率が15%増加し、体力が低くなるほど追加で攻撃する。 光 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 閃光の矢 雷のようなスピードの矢で攻撃する。攻撃速度によって威力が増す。 衝撃の矢 強い魔力の矢を射て60%の確率でターゲットを気絶させるか、2ターンの間、防御力を減少させる。 闇 マジックアロー 魔法の矢で敵を攻撃する。敵にかかってる弱化効果一つ毎にダメージが15%ずつ増加する。 くさびの矢 敵全員に2ターンの間、攻撃速度を落とす。 シャドウアロー 2本の矢で連続で攻撃し、それぞれ30%の確率で敵の防御力を無視する。 スキル マジックアーチャーの編集 バウンティハンター バウンティハンター 水 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 邀撃態勢 味方全員の攻撃ゲージを30%ずつ増加させ、2ターンの間、攻撃速度が速くなる。 火 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 狙撃態勢 3ターンの間、味方全員のクリティカル確率と防御力を増加させる。 風 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 浄化の矢 矢で敵を攻撃してターゲットにかかった強化効果を一つ解除する。 乱射 矢で猛射し、全ての敵を4回ずつ攻撃する。敵が死亡すると追加ターンを得る。 光 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 浄化の矢 矢で敵を攻撃してターゲットにかかった強化効果を一つ解除する。 光の牢獄 ターゲットの敵を攻撃して1ターンの間、気絶させ50%の確率でスキル再使用時間を最大限に遅らせる。 闇 ブルズアイ アーマーの隙間を狙う射撃で20%の確率で敵の防御力を無視する。 連鎖 2本の矢で敵を攻撃し、25%の確率で連続攻撃を行う。 突撃態勢 味方全員にかかった弱化効果を解除して3ターンの間、攻撃力を増加させる。 スキル バウンティハンターの編集 ミスティックウィッチ ミスティックウィッチ 水 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ヒキガエルの毒 猛毒をかけ敵の強化効果を解除してダメージを与えた後、75%の確率で1ターンの間、ターゲットが強化効果を受けられないようにする。 強化の呪文 味方全員の攻撃ゲージを20%ずつ増加させて2ターンの間、攻撃力と防御力を増加させる。 火 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 解除の呪文 味方全員の弱化効果を解除し、最低10%ずつ体力を回復させる。解除した弱化効果数によって回復量が増加する。 風 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 呪い ターゲットの敵に呪いをかけてダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、体力回復と強化効果を受けられないようにする。 光 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ジェラシー 嫉妬の力で全ての敵を攻撃する。ターゲットにかかった強化効果毎に30%ずつダメージが増加する。 彗星召喚 不吉な彗星を召喚して全ての敵を数回攻撃する。 闇 カラス召喚 カラスを呼び出して敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、持続ダメージを与える。 ヒキガエルの毒 猛毒をかけ敵の強化効果を解除してダメージを与えた後、75%の確率で1ターンの間、ターゲットが強化効果を受けられないようにする。 イバラのやぶ召喚 イバラのヤブを召喚して全ての敵を4回攻撃した後、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 スキル ミスティックウィッチの編集 グリムリッパー グリムリッパー 水 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 プレーグ 全ての敵に疫病を広め、80%の確率で2ターンの間、2つの持続ダメージを与える。 フローズンソウル 魂まで凍るような寒気で3ターンの間、ターゲットの攻撃速度を落とし、1ターンの間、凍らす。 火 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 リビングヘル 敵を燃え上がる生き地獄に落とし、3ターンの間、体力回復を邪魔して持続ダメージを与える。 風 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 デスペナルティ あの世の風で敵の死を予告する。敵の体力が低いほどダメージが大きくなる。 光 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 デッドリースイング 死の鎌で敵全員にダメージを与える。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 ジャッジメント 逃れられない審判で全ての敵を1ターンの間、気絶させて防御力を弱らせる。ダメージは敵の最大体力に比例する。 闇 グリムサイズ 死の鎌で敵の命を奪う。敵が死亡すると追加ターンを得る。 プレーグ 全ての敵に疫病を広め、80%の確率で2ターンの間、2つの持続ダメージを与える。 ドゥームズデイ 終末の隕石が敵の頭上に落ちながら徐々にダメージが増加する。 スキル グリムリッパーの編集 ★4 -... 九尾の狐 九尾の狐 水 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ10%の確率で1ターンの間、凍らせる。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 浄化 敵全員にダメージを与えて、敵にかかった強化効果を解除する。 火 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で敵を3回攻撃し、それぞれ15%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 精神錯乱 2ターンの間、敵を眠らせ行動できなくする。敵がダメージを負うと効果が解除する。効果的中が50%追加適用される。 キツネ火 輝く球体の塊で敵を5回攻撃し、与えたダメージの30%を体力に回復させる。 風 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ15%の確率で2ターンの間、敵のミスの確率を高める。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 甘いささやき 敵を攻撃してダメージを与えて、2ターンの間、攻撃速度を遅くし、攻撃力と防御力を弱らせる。 光 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、それぞれ15%の確率で2ターンの間、敵の敵の体力回復を邪魔する。 魂奪い 魂の珠玉を的に投げつけダメージを与え、与えたダメージ分、体力が回復する。 生まれ変わり 自分にかかってる全ての効果を除去し、100%の体力状態で生まれ変わる。 闇 火の玉 輝く球体の塊で敵を3回攻撃する。 火の玉(強化後) 輝く球体の塊で3回攻撃し、与えたダメージの30%を体力に回復する。 精神錯乱 2ターンの間、敵を眠らせ行動できなくする。敵がダメージを負うと効果が解除する。効果的中が50%追加適用される。 恐怖のささやき 敵を攻撃してクリティカル攻撃発生時、気絶させる。眠った敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 スキル 九尾の狐の編集 ウンディーネ ウンディーネ 水 氷落とし 小さい氷で敵を攻撃する。 氷落とし(強化後) 小さい氷で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に凍らせる。 水の怒り 突き上がる氷柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 蘇り 死亡した味方を40%の体力状態に蘇らせる。 火 炎落とし 小さい火花で敵を攻撃する。 炎落とし(強化後) 小さい火花で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に3ターンの間持続ダメージを与える。 炎の怒り 突き上がる炎柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 命共有 生き残った味方の体力比率を同一させ、10%ずつ回復させる。 風 雷落とし 小さい雷放電で敵を攻撃する。 雷落とし(強化後) 小さい雷で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に2ターンの間、攻撃速度を減少させる。 精神ショック 敵に強力な衝撃のダメージを与え、全てのスキル再使用時間を最大まで伸ばす。 精霊の加護 味方にかかった全ての弱化効果が解除され、2ターンの間、免疫が生まれ、体力が15%ずつ回復する。 光 閃光落とし 小さな光の塊で敵を攻撃する。 閃光落とし(強化後) 小さい光の塊で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に敵の強化効果を解除させる。 精神ショック 敵に強力な衝撃のダメージを与え、全てのスキル再使用時間を最大まで伸ばす。 絶対防御 3ターンの間、ターゲットが受ける全てのダメージを0にする。 闇 闇落とし 小さい闇の塊で敵を攻撃する。 闇落とし(強化後) 小さい闇で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時に敵のミス発生率を高める。 闇の怒り 突き上がる闇の柱で敵を全員攻撃し、一番体力の低い味方を20%回復させる。 闇の復活 死亡した味方を体力は低いけど、攻撃ゲージ満タン状態で復活させる。 スキル ウンディーネの編集 シルフ シルフ 水 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 羽飛ばし(強化後) 小さい精霊を飛ばして30%の確率で連続攻撃をし、クリティカル攻撃発生時に次の攻撃のクリティカル率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 津波ストーム 降り注ぐ雹で全ての敵を攻撃し、1ターンの間、凍らせる。 火 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 乱気流 敵周辺の空気を圧縮して急激な乱気流を発生させ、攻撃ゲージを0にする。 フェニックス飛ばし 巨大なフェニックスが敵全員を攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。 フェニックス飛ばし(強化後) 巨大なフェニックスが敵全員を攻撃し、2つの持続ダメージを3ターンの間与える。 風 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 サイクロン(強化後) 吹き付ける強風で全ての敵を3回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 風巻き 風で敵を巻きつけて攻撃し、3ターンの間、敵の攻撃速度の一部を吸収する。 光 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 サイクロン 吹き荒れる強風で全ての敵を2回攻撃し、それぞれ40%の確率で3ターンの間、敵のミス確率を高める。 ダブルサイクロン 強風の竜巻で敵全員を4回攻撃し、それぞれ10%の確率で気絶させる。 闇 羽飛ばし 小さい精霊を飛ばして敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、次の攻撃のクリティカル攻撃率が30%増加する。 乱気流 敵周辺の空気を圧縮して急激な乱気流を発生させ、攻撃ゲージを0にする。 乱気流(強化後) 乱気流を発生させて敵の攻撃ゲージを0にし、自分の攻撃ゲージを50%増加させる。 夜のカーテン 夜のカーテンで敵全員を包み、2ターンの間、睡眠状態にさせる。 スキル シルフの編集 シルフィード シルフィード 水 アイスカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 吹きつける西風 敵に強力な衝撃のダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで伸ばす。 吹き起こる南風 ターゲットの体力を全回復させる。(スキル再使用可能まで7ターン) 吹き起こる南風(強化後) ターゲットの体力を全回復させる。(スキル再使用可能まで6ターン) 火 ファイアカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 火炎旋風 炎の嵐で敵全体を攻撃しながら味方の攻撃ゲージを10%ずつ補充する。 吹き散る東風 自分の命を犠牲にして他の味方の体力を全回復させる。 吹き散る東風(強化後) 自分の命を犠牲にして他の味方の体力を全回復させる。戦闘不能になった時、自動的に発動する。 風 ウィンドカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 嵐旋風 嵐で敵全体を攻撃しながら味方の体力を10%ずつ回復させる。 立ち防ぐ北風 自分のレベルに比例して3ターンの間、ダメージを吸収するシールドを味方全員に生成する。 立ち防ぐ北風(強化後) 自分のレベルに比例して3ターンの間、より大きいダメージを吸収するシールドを味方全員に生成する。 光 ホーリーカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 吹きつける西風 敵に強力な衝撃のダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで延ばす。 風の祝福 味方全員の体力を20%回復させ、2ターンの間、防御力を高める。 風の祝福(強化後) 味方全員の体力を30%回復させ、3ターンの間、防御力を高める。 闇 ダークカッター 鋭い刃で敵を攻撃し、30%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 闇の旋風 嵐で敵全体を攻撃しながら味方の体力を10%ずつ回復させる。 闇の治癒 自分の最大体力の30%をターゲットの敵から奪う。 闇の治癒(強化後) 自分の最大体力の30%をターゲットの敵から奪い、敵が死亡した場合は追加ターンを得る。 スキル シルフィードの編集 サキュバス サキュバス 水 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 別れのプレゼント 複数のコウモリで敵を4回攻撃し、ダメージ量の50%を体力に回復する。 火 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 ねじれた歓喜 敵の体力が低いほど大きなダメージを与え、与えたダメージの30%を体力に回復する。 残忍な破局 突き上がる炎で敵を全体攻撃し、2ターンの間、敵の体力回復を邪魔する。 風 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 よみがえる悪夢 悪夢でランダムに敵を5回攻撃し、それぞれ80%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 光 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 拒絶の一撃 敵を強くビンタして2ターンの間、体力回復を邪魔する。睡眠状態の的にはクリティカルヒットで的中する。 白夜の呪い 魅惑の閃光で2ターンの間、敵全員の攻撃速度を落とし、ミス発生率を増加させる。 闇 夢の招待状 コウモリを飛ばして敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、眠らせる。 ねじれた歓喜 敵の体力が低いほど大きなダメージを与え、与えたダメージの30%を体力に回復する。 悪夢の疾走 コウモリの群れが敵全員を攻撃し、敵の最大体力に比例するダメージを与えて75%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 スキル サキュバスの編集 ジョーカー ジョーカー 水 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 復活の魔法(パッシブ) 死の瞬間に1ターンの間、無敵と免疫効果を持って25%の体力で復活する。 火 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズ爆弾 全ての敵に2ターン後に爆発する爆弾を設置する。効果的中が50%追加適用される。 火炎の魔法 不思議な炎を起こして全ての敵を燃やし、3ターンの間、持続ダメージを与える。 風 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 切断の魔法 たくさんのカードを飛ばして敵全員に防御を無視するダメージを与える。 光 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズボックス サプライズボックスで敵全員にダメージを与えて、ランダムで弱化効果をかける。 ごまかし(パッシブ) 25%の確率で受けるダメージを無効化する。 闇 カード飛ばし 鋭利なカードを飛ばして敵を攻撃し、70%の確率で2ターンの間、体力回復を邪魔する。 サプライズ爆弾 全ての敵に2ターン後に爆発する爆弾を設置する。効果的中が50%追加適用される。 闇復習(パッシブ) 攻撃を受けた際に30%の確率で同じ量のダメージで敵に仕返しする。 スキル ジョーカーの編集 忍者 忍者 水 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 明鏡止水(パッシブ) クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少し、抵抗力が50%増加する。 火 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 昇竜撃 俊敏に接近して敵を2回打ち上げ、それぞれ25%の確率で気絶させる。 九死に一生(パッシブ) 死に至るダメージを受けた祭、50%の確率でダメージを無効化させる。 風 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 疾風怒濤 雷のようなスピードで手裏剣を6回連写する。クリティカルヒットで的中すると1ターンの間、持続ダメージを与える。 光 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 熱風斬 剣の気で敵を強く切りつけて大きなダメージを与え、敵の攻撃ゲージを30%減少させる。 驚天動地 閃光を放って全ての敵に2回ダメージを与えてそれぞれ40%の確率で3ターンの間、ミス発生率を高める。 闇 手裏剣 手裏剣を飛ばしてダメージを与え、1ターンの間、持続ダメージを与える。 昇竜撃 俊敏に接近して敵を2回打ち上げ、それぞれ25%の確率で気絶させる。 快刀乱麻 1体の敵に連続攻撃をしてクリティカルダメージを与える。 スキル 忍者の編集 ピエレット ピエレット 水 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 フローズンショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で敵を1ターンの間、凍らす。 サウザンドショット たくさんのカードを飛ばして敵全員にダメージを与える。 火 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 フレイムショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で敵を1ターンの間、弱らす。 ホイールオブファイア 回転する炎の輪で敵全員を3回攻撃し、それぞれ10%の確率で気絶させる。 風 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 エアスラッシュ 敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。 ペンタスラッシュ 敵を5回攻撃して大きなダメージを与え、それぞれ20%の確率で2ターンの間、防御力を減少させる。 光 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 エアスラッシュ 敵を切り裂く鋭い攻撃をし、1ターンの間、持続ダメージを与える。 ラピッドファイア 連続攻撃で敵を一気に追い立て、行動不能の状態の敵にはクリティカル攻撃が当たる。 闇 ダブルショット 2枚のカードを飛ばして敵を2回攻撃し、それぞれ30%の確率で強化効果を一つ解除する。 ポイズンショット 魔法のカードで攻撃して80%の確率で3ターンの間、敵に持続ダメージを与える。 ダークホース 闇の力で敵を拘束し、敵の最大体力に比例するダメージを与える。 スキル ピエレットの編集 ファントムシーフ ファントムシーフ 水 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 捕縛 ターゲットの敵を縛って最大3回ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの間、敵の攻撃速度を落とす。 犯行宣布 全ての敵を攻撃して攻撃ゲージを50%ずつ減少させて2ターンの間、防御力を弱らせる。 火 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 長い恨み(パッシブ) 自分の体力が半分以上の場合に攻撃力が50%増加する。 風 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 ショータイム 敵全員を3回攻撃してそれぞれ10%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 捕縛 ターゲットの敵を縛って最大3回ダメージを与え、それぞれ60%の確率で2ターンの間、敵の攻撃速度を落とす。 イルージョンマジック 自分の体力が現在の半分に減るが、2ターンの間、ターゲットの味方と自分が無敵効果を得る。 闇 犯行予告状 犯行を知らせる予告状でダメージを与えて20%の確率で1ターンの間、気絶させる。 不意の訪問 クリティカル発生率が30%追加される攻撃で、クリティカル攻撃が発生すると敵を気絶させる。 緻密な計画(パッシブ) クリティカル発生率が20%増加し、クリティカル攻撃を受ける確率が50%減少する。 スキル ファントムシーフの編集 ヴァンパイア ヴァンパイア 水 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 キリングウェーブ コウモリの群れで敵を攻撃する。自分の現在の体力が多いほど、威力が増す。 火 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 高潔な交渉 敵に奇襲接近して強力な打撃を与える。クリティカル攻撃発生率が30%追加される。 湧き上がる血(パッシブ) 敵にクリティカル攻撃を与えた際、味方全員の攻撃ゲージが20%増加する。 風 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 デスブロー 1体の敵にクリティカルダメージを与える。弱化効果にかかっている敵には効果毎にダメージが25%ずつ大きくなる。 光 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 高潔な交渉 敵に奇襲接近して強力な打撃を与える。クリティカル攻撃発生率が30%追加される。 不死(パッシブ) 不死の力を得て一般攻撃では死亡しない。ただし、クリティカル攻撃や持続ダメージなどは例外。 闇 吸血コウモリ 吸血コウモリで敵を2回攻撃し、ダメージの30%を体力に回復する。 衰弱化 敵を攻撃して75%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせて攻撃速度を落とす。 血の宴(パッシブ) 与えたダメージの20%を体力に回復し、味方も半分ずつ回復する。 スキル ヴァンパイアの編集 守護羅刹 守護羅刹 水 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 精巧なムチ 敵を攻撃して与えたダメージの50%を体力に回復する。弱体効果が3つ以上の敵を攻撃すると1ターンの間、気絶させられる。 火 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 燃えるスイング 燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。 燃えるムチ(パッシブ) 攻撃時、敵の攻撃ゲージを25%の確率で連続攻撃を与える。 風 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 踊るムチ(パッシブ) ターンが終わる時に15%の確率で追加ターンを得る。 光 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 燃えるスイング 燃えるムチで敵を攻撃して3ターンの間、持続ダメージを与える。 過酷なムチ(パッシブ) 攻撃時、敵にかかっている弱化効果を1ターン増加させ、敵の体力が50%以下の場合は与えるダメージが30%増加する。 闇 スイング ムチで敵を攻撃して50%の確率で2ターンの間、攻撃速度を落とす。攻撃速度によって威力が増加する。 素早いスイング 連続で3回攻撃してクリティカル攻撃が発生すると、2ターンの間、持続ダメージを与える。 悪霊のムチ 1体の敵に4回の攻撃を与えてそれぞれ75%の確率で攻撃ゲージを20%ずつ減少させ、敵の攻撃ゲージがなくなると1ターンの間、気絶させる。 スキル 守護羅刹の編集 ★5 -... ヴァルキリー ヴァルキリー 水 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「水の印」スキルが連続で発動する。 水の印 ターゲットの敵を攻撃して2ターンの間、攻撃速度を落とす。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 応急処置(パッシブ) クリティカルヒットを受けるとダメージを半分に減少させ、かかっている弱化効果を解除する。 火 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「炎の印」スキルが連続で発動する。 炎の印 1体の敵をランダムに攻撃して2ターンの間、防御力を減少させる。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 戦士の帰還 死亡したターゲットの味方を体力30%の状態で復活させ、次の2ターンの間、体力を15%ずつ回復させる。 風 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「魂吸収」スキルが連続で発動する。 魂吸収 1体の敵をランダムに攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。 放出の剣 ランダムに敵を攻撃する。無敵状態でスキルを使用すると敵の防御を無視する。 光 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「光の印」スキルが連続で発動する。 光の印 1体の敵をランダムに攻撃して2ターンの間、水発生率を増やす。ダメージ量は敵の最大体力に比例する。 神の盾 神聖な盾の力で全ての弱化効果に免疫が生まれる。 闇 契約の剣 剣で敵を攻撃し、敵が死亡した場合「魂吸収」スキルが連続で発動する。 魂吸収 1体の敵をランダムに攻撃してダメージ量の30%の体力を回復する。敵が死亡すると1ターンの間、無敵状態になる。 ラグナロク 最後の決戦で敵と味方全員の体力の15%を失い、敵は追加で大ダメージを受ける。 スキル ヴァルキリーの編集 ドラゴン ドラゴン 水 アイスボルト 氷の矢で敵を攻撃する。 冷気爆発 敵全体を氷の嵐で攻撃し、50%の確率で凍らせる。 絶対零度 極寒の冷気で敵全体を攻撃し、攻撃ゲージを0にする。 火 ファイアボルト 炎の矢で敵を攻撃する。 レインオブファイア 炎の雨で敵を燃やし、75%の確率で3ターンの間、持続ダメージを与える。 ファイアブレス 炎の息を吹き付けて敵全員にダメージを与え、スキル再使用時間を最大まで伸ばす。 風 サンダーボルト 氷の矢で敵を攻撃する。 サンダーブレイク ターゲットの敵の最大体力に比例するダメージを与えて40%の確率で2ターンの間、攻撃力を弱らせる。ターゲットの回りにいる敵も追加ダメージを負う。 時間歪曲 味方の全てのスキルが使用可能状態になる。ただし、時間歪曲スキルは再使用時間に関する効果の影響を受けない。 光 ホーリーボルト 光の矢で敵を攻撃する。 ホーリーライト 聖なる光のエネルギーで味方全員の体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 アルマゲドン 聖なる光で全ての敵を攻撃する。闇属性の敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 闇 ダークボルト 闇の矢で敵を攻撃する。 ダークストーム 敵全体を闇の嵐で4回攻撃し、それぞれ5%の確率で気絶させる。 絶滅 闇の気で全ての敵を攻撃する。光属性の敵には常にクリティカル攻撃が発生する。 スキル ドラゴンの編集 フェニックス フェニックス 水 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 フローズンオブ 極寒の寒気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、凍らせる。 アイスボルカーノ 爆発する氷の火山で敵全員を攻撃し、敵の最大体力に比例するダメージを与えて2ターンの間、攻撃力を弱らせる。 火 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 フレイムノヴァ 圧縮された炎の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 永遠の不滅(パッシブ) 毎ターン、他の味方の体力を10%ずつ回復させ、死の瞬間に炎の中から100%の体力で生き返る。 風 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ライトニングノヴァ 圧縮された雷の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 嵐降臨 嵐の力を借りて全ての敵を攻撃し、敵が死亡した場合スキル再使用時間が無くなる。 光 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ホーリーオブ 神聖な気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、気絶させる。 浄化の火花 全ての敵を燃やしてダメージを与え、敵の強化効果を除去させる。 闇 アーケインブラスト 不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。 ダークノヴァ 圧縮された闇の気を爆発させ、敵の体力に比例する攻撃を与える。 魂の火の手 燃え上がる魂の炎でターゲットの敵を燃やして3つの持続ダメージを2ターンの間与える。 スキル フェニックスの編集 キメラ キメラ 水 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 粉砕 全ての敵を攻撃してターゲットを1ターンの間、凍らせて残りの敵の攻撃速度を3ターンの間、減少させる。 火 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 怒り解放 3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後ターンが直ちに回復する。 崩壊 自分の最大体力に比例するダメージを一体の敵に与える。 風 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 雷撃 敵全員を攻撃し、2ターンの間、攻撃力を弱らせて50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 疾風 攻撃速度が早いほど強力になる攻撃。クリティカル攻撃が的中する場合、2ターンの間、攻撃速度が増す。 聖水の咆哮 聖なる叫びで最大3体の敵を気絶させるか、味方を回復させる。回復量は自分の最大体力に比例する。 闇 跳躍 敵をつぶして攻撃し、追加で1ターンの間、持続的にダメージを与える。 怒り解放 3ターンの間、攻撃力が増加して弱化効果に免疫が生まれる。使用後ターンが直ちに回復する。 禁断のパワー(パッシブ) クリティカル攻撃が的中した場合、半分の威力で最大2回まで追加攻撃を与える。 スキル キメラの編集 オラクル オラクル 水 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 白昼夢 味方の体力を50%ずつ回復させ。自分は1ターンの間、抵抗できない眠りに落ちる。 火 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 因果消失(パッシブ) 自分に2つ以上の弱体効果がかかっている場合は弱体効果を解除し効果毎に15%ずつ体力を回復する。 風 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 決められた破滅 ターゲットの敵に3ターンの間、持続ダメージと3ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。 約束の時間 全ての敵を攻撃してかかってる持続ダメージと爆弾を解除し、その分のダメージを直ちに与える。 光 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 予知された未来 敵全体を攻撃して80%の確率で敵の強化効果を解除し、解除した数だけ2ターンの間、持続ダメージを与える。 始まりと終わり 味方全員にかかった弱体効果を解除し、あとの3ターンの間、15%ずつ体力を回復する。 闇 流る時間 敵を3回攻撃し、クリティカル攻撃で的中すると攻撃ゲージが15%ずつ増加する。 決められた破滅 ターゲットの敵に3ターンの間、持続ダメージと3ターン後に爆発する爆弾を仕掛ける。 致命的エラー 敵全体を攻撃し、敵の強化効果を全て解除し、強化効果が解除された敵は1ターンの間、気絶する。 スキル オラクルの編集 オカルト オカルト 水 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 少女の祈り 味方全員にかかった弱化効果を解除して体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 水の守護天使 自分の最大体力に比例する攻撃で敵全体を3回攻撃してそれぞれ30%の確率で3ターンの間、防御力を弱らせる。 火 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 炎の守護天使 敵全体を3回攻撃してそれぞれ30%の確率で2ターンの間、攻撃速度を減少させる。体力が30%以下の的にはクリティカル攻撃で的中する。 風 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 風の守護天使 敵全体を3回攻撃して攻撃ゲージを10%ずつ減少させ、それぞれ30%の確率で2ターンの間、ミスの確率を高める。 光 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 人形騎士 騎士の人形を呼び出して全ての敵を攻撃し、50%の確率で1ターンの間、気絶させる。 光の守護天使 自分の最大体力に比例する攻撃で敵全体を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で3ターンの間、攻撃力を弱らせる。 闇 助けて、テディ テディベアを呼び出して敵を攻撃し、20%の確率で1ターンの間、無理やり眠らせる。敵が眠ると追加ターンを得る。 少女の祈り 味方全員にかかった弱化効果を解除して体力を回復させる。回復量は攻撃力に比例する。 闇の守護天使 敵全体を5回攻撃してそれぞれ15%の確率で3ターンの間、体力回復を邪魔する。 スキル オカルトの編集 アークエンジェル アークエンジェル 水 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 聖水の雨 味方の体力を30%回復させ、追加で3ターンの間、毎ターン15%ずつ体力が回復する。 火 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 懲罰 懲罰の炎で攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 聖戦 味方にかかった全ての弱体効果が解除され、3ターンの間、免疫が生まれて攻撃ゲージが30%ずつ増加する。 風 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 大天使の慈悲 死亡したターゲットの味方を最大体力に復活させる代わりに自分の体力が現在の半分になる。 光 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 大天使の祝福 ターゲットの見方の体力を50%回復させる。 審判者(パッシブ) 味方がクリティカル攻撃を受けると攻撃者に反撃を加える。 闇 天上の剣 天上の剣で敵を攻撃して75%の確立で強化効果を一つ解除する。防御力によって威力が増す。 懲罰 懲罰の炎で攻撃し、3ターンの間、持続ダメージを与える。防御力によって威力が増す。 支配者(パッシブ) 受けるダメージが生き残っている味方の比率によって減少し、与えるダメージが死亡した味方の比率によって増加する。 スキル アークエンジェルの編集 ll?068257803 アクセス解析
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■ホーリーバッシュ 各作品のデータ IV 効果:敵1体へ近接壊攻撃。自身のHPが回復する説明:神聖な力を鎚に宿し、敵を打ちつけるスキル 詳細:鎚専用(Novice、Lv10) / TP10~14 / 腕、STR / 前提:ボルトストライクLv3(必要SP3) 世界樹の迷宮4のフォートレスのスキル。 鎚専用スキル。敵1体へ近接壊攻撃。自身のHPが回復する 敵をしばいて回復てドSか ↑心得も含めるとまさにSMプレイだなw フォト男2にやらせるとホーリーと言うよりドレインである。 ドラクエの「きせきにつるぎ」みたいなかんじ? 多少HPが減っている時に振るくらいの感覚で使うのがオススメ。死にかけている時にこれだけを当てにすると行動前に潰されることがあるので注意。 回復量は与えたダメージの6割ほど。雑魚戦ではダメージを与えつつ回復ができるので結構有用。 威力自体はボルトストライクより控えめ これより先が微妙なので振るのは1だけでもいいかもしれない 残念ながら医術師の悟りは乗らない フォト一人旅のお供に 一人旅だと叩かれてTP回復してこれでHP回復という戦法が出来る……かも? モノノフが振るうとあっさりHPが戻ってくる 普通に外すから命中盛らないと信用ならん コメント ■関連項目 ドレインバイト(スキル)
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スキル 雪だるまのつれづれ ひらめき表 より転載させて頂きました。 装備:スキルを閃く為に必要な装備の系統 ランク:スキルのランク基本:熟練度の最大値が0のスキル 初級:初級クラス以上でひらめく事ができるスキル 中級:中級クラス以上でひらめく事ができるスキル 分類:スキルの攻撃種別。近接であれば剣槍槌刀、間接は弓銃砲、魔法は杖書のどれでも使用可能 派生元:そのスキルをひらめく条件となるスキル?が付いているものは不確定、名前や性能からの予想です ひらめく条件として「○○修練」等のアビリティや「派生元スキル」の熟練度が必要なスキルがあるまた、特定の依代にコンファインしている時のみひらめく事ができるスキルもある初級スキルは『運』がよければ熟練度が低くてもひらめくことがある 中級スキルは派生元スキルの熟練度が70%程度は必要 特殊効果「インスピレーション」を持つと、派生元の熟練度に関係なく、一定確率でひらめくことができる 太字のスキルは関連する「○○修練」を持たなくても(非戦闘職でも)習得可能 近接スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 剣刀 基本 近接武器で斬る × 近接 A 単体 - (通常攻撃) 初級 なぎ払い × 近接 A 単体 - 近接武器で斬る 一文字スラッシュ × 近接 A 単体 1Turn 近接武器で斬る 抜刀かまいたち斬り × 近接 A 範囲 1Turn なぎ払い 抜刀つばめ返し × 近接 A 連撃 - なぎ払い 断撃真一文字 × 近接 A 単体 1Turn 一文字スラッシュ 滅剣エックス裂き × 近接 A 連撃 1Turn 一文字スラッシュ 中級 ファイナル流し斬り × 近接 A 単体 - なぎ払い 一文字ハイスラッシュ × 近接 A 単体 1Turn 一文字スラッシュ? かまいたちナイトメア × 近接 A 範囲 2Turn 抜刀かまいたち斬り? 閃光剣つばめ二段 × 近接 A 連撃 - 抜刀つばめ返し 断罪の超撃真一文字 × 近接 A 単体 1Turn 断撃真一文字 槍 基本 近接武器で突く × 近接 A 単体 - (通常攻撃) 初級 突撃チャージ × 近接 A 単体 1Turn 近接武器で突く 槍を振り回す × 近接 A 範囲 1Turn 近接武器で突く 暴撃覇翔弾 × 近接 A 単体 1Turn 突撃チャージ ランスオブ螺旋撃 × 近接 A 単体 2Turn 突撃チャージ 爆槍緋炎陣 × 近接 A 範囲 1Turn 槍を振り回す 剛槍大旋風 × 近接 A 範囲 1Turn 槍を振り回す 中級 大飛翔スカイチャージ × 近接 A 単体 1Turn 突撃チャージ? ブランディッシュ × 近接 A 範囲 2Turn 槍を振り回す 獄槍爆炎陣 × 近接 A 範囲 2Turn 爆槍緋炎陣 剛槍センセーション × 近接 A 範囲 2Turn 剛槍大旋風 槌 基本 近接武器で叩く × 近接 A 単体 - (通常攻撃) 初級 ぶっ叩き × 近接 A 単体 - 近接武器で叩く 大回転ハンマー × 近接 A 範囲 1Turn 近接武器で叩く 撃滅怒濤槌 × 近接 A 単体 1Turn ぶっ叩き 無我夢中クラッシュ × 近接 A 単体 - ぶっ叩き カルネージブレイク × 近接 A 範囲 1Turn 大回転ハンマー 円震トルネード × 近接 A 範囲 1Turn 大回転ハンマー 中級 メガトンもぐら叩き × 近接 A 単体 - ぶっ叩き? 超転ウルトラハンマー × 近接 A 範囲 1Turn 大回転ハンマー カルネージハザード × 近接 A 範囲 1Turn カルネージブレイク? 大円震トルネードX × 近接 A 範囲 1Turn 円震トルネード 抜刀スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 剣刀 基本 抜刀して攻撃 × 近接 A 単体 - (通常攻撃) 初級 抜刀技・剣舞 × 近接 A 単体 1Turn 抜刀して攻撃 抜刀技・剣閃 × 近接 A 単体 - 抜刀して攻撃 抜刀技・双翼乃舞 × 近接 A 連撃 1Turn 抜刀技・剣舞 抜刀技・飛燕閃 × 近接 A 単体 - 抜刀技・剣閃 抜刀技・龍牙閃 × 近接 A 単体 1Turn 抜刀技・剣閃 中級 抜刀技・流星乃舞 × 近接 A 連撃 1Turn 抜刀技・剣舞 抜刀技・剣閃二式 × 近接 A 単体 1Turn 抜刀技・剣閃 抜刀技・天照乃舞 × 近接 A 連撃 1Turn 抜刀技・双翼乃舞 間接スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 弓 基本 間接武器で射る ○ 間接 AH 単体 - (通常攻撃) 初級 よく狙って射る ○ 間接 AH 単体 1Turn 間接武器で射る でたらめに射る ○ 間接 AH 範囲 1Turn 間接武器で射る 鈍足牛歩撃ち ○ 間接 AH 単体 2Turn よく狙って射る 貫撃飛燕弓 ○ 間接 AH 単体 1Turn よく狙って射る 連撃重奏弓 ○ 間接 AH 範囲 1Turn でたらめに射る 連装弓アメフラシ ○ 間接 AH 範囲 2Turn でたらめに射る 中級 絶対必中の弓 ○ 間接 AH 単体 1Turn よく狙って射る 心眼でたらめ撃ち ○ 間接 AH 範囲 1Turn でたらめに射る? 連撃白虎喰らい ○ 間接 AH 範囲 1Turn 連撃重奏弓 銃砲 基本 間接武器で撃つ ○ 間接 AH 単体 - (通常攻撃) 初級 狙い撃つ ○ 間接 AH 単体 1Turn 間接武器で撃つ すばやく抜き撃つ ○ 間接 AH 単体 - 間接武器で撃つ ロックオンスナイプ ○ 間接 AH 単体 2Turn 狙い撃つ ラブ・アンド・ピース ○ 間接 AH 単体 1Turn 狙い撃つ ガトリングエンド ○ 間接 AH 連撃 - すばやく抜き撃つ トリプルショット ○ 間接 AH 連撃 - すばやく抜き撃つ 中級 デュークスナイパー ○ 間接 AH 単体 1Turn 狙い撃つ フラッシュドロウ ○ 間接 AH 単体 - すばやく抜き撃つ ガトリングハザード ○ 間接 AH 連撃 - ガトリングエンド トライアングルビート ○ 間接 AH 連撃 - トリプルショット 精霊魔法スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 間 基本 精霊魔法・霊矢 ○ 間接 AHI 単体 1Turn (通常攻撃) 初級 精霊魔法・霊波 ○ 間接 AHI 連撃 1Turn 精霊魔法・霊矢 精霊魔法・霊風 ○ 間接 AHI 連撃 - 精霊魔法・霊矢 精霊魔法・霊刃 ○ 間接 AHI 連撃 - 精霊魔法・霊風 精霊魔法・霊嵐 ○ 間接 AHI 連撃 - 精霊魔法・霊風 中級 精霊魔法・大霊嵐 ○ 間接 AHI 連撃 - 精霊魔法・霊嵐? 精霊魔法・大霊波 ○ 間接 AHI 連撃 1Turn 精霊魔法・霊波 幻創魔法スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 魔 基本 幻創魔法・幻剣 ○ 魔法 I 単体 1Turn (通常攻撃) 初級 幻創魔法・幻槍 ○ 魔法 I 単体 1Turn 幻創魔法・幻剣 幻創魔法・幻鞭 ○ 魔法 I 範囲 2Turn 幻創魔法・幻剣 幻創魔法・幻斧 ○ 魔法 I 連撃 1Turn 幻創魔法・幻槍 幻創魔法・幻槌 ○ 魔法 I 連撃 1Turn 幻創魔法・幻槍 幻創魔法・幻輪 ○ 魔法 I 範囲 2Turn 幻創魔法・幻鞭 幻創魔法・幻鎖 ○ 魔法 I 範囲 2Turn 幻創魔法・幻鞭 中級 幻創魔法・大幻槍 ○ 魔法 I 単体 - 幻創魔法・幻槍? 幻創魔法・大幻鞭 ○ 魔法 I 範囲 2Turn 幻創魔法・幻鞭 幻創魔法・大幻斧 ○ 魔法 I 単体 - 幻創魔法・幻斧? 幻創魔法・大幻槌 ○ 魔法 I 単体 - 幻創魔法・幻槌 幻創魔法・大幻輪 ○ 魔法 I 範囲 2Turn 幻創魔法・幻輪 幻創魔法・大幻鎖 ○ 魔法 I 範囲 2Turn 幻創魔法・幻鎖 召喚魔法スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 魔 基本 クリーチャーを召喚 ○ 魔法 I 単体 - (通常攻撃) 初級 トビウサギを召喚 ○ 魔法 I 連撃 - クリーチャーを召喚 ローズイヌを召喚 ○ 魔法 I 単体 - クリーチャーを召喚 マウスマンを召喚 ○ 魔法 I 範囲 1Turn トビウサギを召喚 ネテルネコを召喚 ○ 魔法 I 連撃 - トビウサギを召喚 ミスターチキンを召喚 ○ 魔法 I 単体 - ローズイヌを召喚? メガナマケモノを召喚 ○ 魔法 I 単体 - ローズイヌを召喚? 司書魔法スキル(情報検索サービスPS) 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 書 基本 司書魔法で攻撃 ○ 魔法 I 単体 - (通常攻撃) 星図魔法歌スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 魔 基本 星図魔法歌・零音 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn (通常攻撃) 初級 星図魔法歌・一音 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法歌・零音 星図魔法歌・四音 ○ 魔法 IR 範囲 2Turn 星図魔法歌・零音 星図魔法歌・二音 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法歌・一音? 星図魔法歌・三音 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法歌・一音? 星図魔法歌・五音 ○ 魔法 IR 範囲 2Turn 星図魔法歌・四音? 星図魔法歌・六音 ○ 魔法 IR 範囲 2Turn 星図魔法歌・四音? 中級 星図魔法歌・大一音 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法歌・一音 星図魔法歌・大四音 ○ 魔法 IR 範囲 2Turn 星図魔法歌・四音? 星図魔法舞スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 魔 基本 星図魔法舞・零踏 ○ 魔法 IR 単体 - (通常攻撃) 初級 星図魔法舞・一踏 ○ 魔法 IR 連撃 1Turn 星図魔法舞・零踏 星図魔法舞・四踏 ○ 魔法 IR 範囲 2Turn 星図魔法舞・零踏 星図魔法舞・二踏 ○ 魔法 IR 連撃 1Turn 星図魔法舞・一踏? 星図魔法舞・三踏 ○ 魔法 IR 連撃 1Turn 星図魔法舞・一踏? 星図魔法匠スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 魔 基本 星図魔法匠・零作 ○ 魔法 IR 単体 - (通常攻撃) 初級 星図魔法匠・一作 ○ 魔法 IR 単体 - 星図魔法匠・零作 星図魔法匠・四作 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法匠・零作 星図魔法匠・五作 ○ 魔法 IR 範囲 2Turn 星図魔法匠・四作? 星図魔法匠・六作 ○ 魔法 IR 範囲 2Turn 星図魔法匠・四作 星図魔法符スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 魔 基本 星図魔法符・零枚 ○ 魔法 IR 単体 - (通常攻撃) 初級 星図魔法符・一枚 ○ 魔法 IR 範囲 - 星図魔法符・零枚 星図魔法符・四枚 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法符・零枚 星図魔法符・二枚 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法符・一枚 星図魔法符・三枚 ○ 魔法 IR 連撃 1Turn 星図魔法符・一枚? 星図魔法符・五枚 ○ 魔法 IR 範囲 2Turn 星図魔法符・四枚 星図魔法符・六枚 ○ 魔法 IR 拡散 2Turn 星図魔法符・四枚? 中級 星図魔法符・大一枚 ○ 魔法 IR 拡散 - 星図魔法符・一枚 星図魔法符・大四枚 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法符・四枚 星図魔法芸スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 魔 基本 星図魔法芸・零本 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn (通常攻撃) 初級 星図魔法芸・一本 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法芸・零本 星図魔法芸・四本 ○ 魔法 IR 連撃 - 星図魔法芸・零本 星図魔法芸・二本 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法芸・一本? 星図魔法芸・五本 ○ 魔法 IR 単体 - 星図魔法芸・四本? 星図魔法芸・六本 ○ 魔法 IR 連撃 - 星図魔法芸・四本? 中級 星図魔法芸・大一本 ○ 魔法 IR 範囲 1Turn 星図魔法芸・一本? 星図魔法芸・大四本 ○ 魔法 IR 連撃 - 星図魔法芸・四本? 破壊スキル(クラッシャーゲイン) 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 近 基本 破壊的な一撃 × 近接 A 連撃 - (通常攻撃) 初級 大壊転ハンマー × 近接 A 単体 1Trun 破壊的な一撃 袈深禍流アンカー × 近接 A 範囲 1Trun 破壊的な一撃 一悶死スラッシュ × 近接 A 単体 - 破壊的な一撃 中級 真・迦龍寧児ブレイク × 近接 A 範囲 1Trun 大壊転ハンマー? 格闘スキル(格闘修練、七法・天檄剛掌) 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 素手 基本 コブシで攻撃 × 近接 A 単体 - (通常攻撃) 初級 力をためて殴る × 近接 A 単体 1Turn コブシで攻撃 ひたすら殴る × 近接 A 連撃 - コブシで攻撃 ソニック破動拳 × 近接 A 単体 1Turn 力をためて殴る 龍拳破 × 近接 A 単体 2Turn 力をためて殴る 拳影二重震掌 × 近接 A 連撃 - ひたすら殴る 瞬撃五連打 × 近接 A 連撃 - ひたすら殴る 中級 トリプル正拳突き × 近接 A 連撃 - ひたすら殴る? 拳聖二重真掌 × 近接 A 連撃 - 拳影二重震掌? 瞬獄五連殺 × 近接 A 連撃 - 瞬撃五連打? 牽制スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 剣 基本 近接攻撃で牽制 × 近接 A 連撃 - (通常攻撃) 初級 陽炎の如き一閃 × 近接 A 範囲 1Turn 近接攻撃で牽制 幻影の如き一閃 × 近接 A 連撃 - 近接攻撃で牽制 陽炎烈風斬 × 近接 A 範囲 1Trun 陽炎の如き一閃 陽炎真空斬 × 近接 A 範囲 1Trun 陽炎の如き一閃? 幻影狂裂斬 × 近接 A 連撃 - 幻影の如き一閃? 幻影乱華斬 × 近接 A 連撃 - 幻影の如き一閃 中級 陽炎殺しの一閃 × 近接 A 範囲 1Turn 陽炎の如き一閃 幻影殺しの一閃 × 近接 A 連撃 - 幻影の如き一閃 銃 基本 射撃攻撃で牽制 ○ 間接 AH 連撃 - (通常攻撃) 初級 機械的な射撃 ○ 間接 AH 拡散 1Turn 射撃攻撃で牽制 無慈悲な射撃 ○ 間接 AH 連撃 - 射撃攻撃で牽制 トリップ・オブ・デス ○ 間接 AH 拡散 1Turn 機械的な射撃 ジョーカー・オブ・デス ○ 間接 AH 連撃 1Turn 機械的な射撃 デスペナルティ ○ 間接 AH 連撃 - 無慈悲な射撃 デッドエンドスナイプ ○ 間接 AH 連撃 - 無慈悲な射撃 中級 ヘルジャッジメント ○ 間接 AH 連撃 - 機械的な射撃 忍者スキル(依代:忍者) 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 剣刀? 基本 忍びの一撃 × 近接 A 連撃 - (通常攻撃) 初級 NINJAスラッシュ × 近接 A 連撃 - 忍びの一撃 SYURIKEN投げ × 近接 A 連撃 1Turn 忍びの一撃? 忍法・火遁の術 × 近接 A 範囲 2Turn 忍びの一撃? カート内蔵兵器スキル 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 近? 基本 カートを伴い突撃 × 近接 A 単体 - (通常攻撃) 初級 砕け!カートブレイク × 近接 A 範囲 1Turn カートを伴い突撃 間 基本 カートが勝手に射撃 ○ 間接 AH 単体 - (通常攻撃) 初級 カートが怪音波 ○ 間接 AH 範囲 1Turn カートが勝手に射撃 カートが爆弾投げ ○ 間接 AH 範囲 1Turn カートが勝手に射撃 中級 カートが主砲発射 ○ 間接 AH 範囲 1Turn カートが怪音波 従者スキル(従者のたしなみ) 装備 ランク スキル名 後列 分類 能力 対象 準備 派生元 近 基本 華麗なる一撃 × 近接 A 連撃 - (通常攻撃) 中級 笑いながら振り下ろす × 近接 A 連撃 2Turn 華麗なる一撃? 間 基本 華麗なる射撃 ○ 間接 AH 連撃 - (通常攻撃) 初級 ドジっ子の狙い撃ち ○ 間接 AH 単体 - 華麗なる射撃? エレガントに乱射 ○ 間接 AH 範囲 1Turn 華麗なる射撃 中級 お辞儀をすると手榴弾 ○ 間接 AH 連撃 2Turn ドジっ子の狙い撃ちorエレガントに乱射?
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※他のスキルから推測して、「恐らくこういうスキルがあるだろう」と思ったものは?を入れてあります。 必要に応じて削除してください。 暇な人、大幅にリフォームしてくれていいですよ。今のままじゃ探しにくい… ①味方強化 スキル名 効果 備考 モンスター エアロ 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 風 バッタ部長+、バタフライソルジャー+、プーカ、プーカ+、ジャターユ+、みずりん+、ミネルバ+、仙にゃん+、ジム+、ガルーダ+、天狗+、ヒポグリフ+、ヨーウィ+、ヴァーユ+、ジャック+、ウィンドエレメンタル+、ユラン、ヴァン・ガーディアン、フレーズヴェルグ、グリフォン、グリフォン+、クリベッジ、ブリッジ+ 聖なる追風 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 風 ゼピュロス+、シームルグ+、イツァム・ナー、ペクヨン、ペクヨン+、白龍、ユラン+、エリゲロン・プーカ、[疾駆]プーカ、[疾駆]プーカ+、ヴァルゴ 疾風の矢 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 風 ケンタウロス+、スカディ+、キューピッド+、アンドルディース+、ドラゴンライダー、スカイドラグーン セントール アクア 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 水 カエルソルジャー+、ムニン+、ウォーターゴーレム+、ミーミル+、 ディアー、ディアー+、ももりん+、スライム+、ヤングスライム+、ラーン+、ウォーターエレメンタル+、ネーレウス+、クイーン+、トリトン、マーフォーク、スキュラ、ツバキ・キャット、ブリッジ、ダディスライム、グランドスライム、スカート+ 水撃砲 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 水 ストーンエレファント+、ガネーシャ+、[嵐竜]シーサーペント、ドラゴンタートル、カエノメレス・ディアー、サハギンガンナー、アリエス、玄武 水流波動 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 水 ザリガニ将軍+、ティアマト、ウォータージャイアント、ゼパル+、マーフォーク+、トリトン+、サハギンガンナー+、スキュラ+、ダディスライム+、玄武+ ファイア 味方パーティ内の1体の攻撃力10%アップ 火 グリーンドラゴン+、フギン+、ファイアゴーレム+、カーバンクル、カーバンクル+、みどりん+、狛犬+、ラミー+、ジン+、ケットシー+、スカート、ドゥン、チューリッパ・ジム 火祭り 味方パーティ内の1体の攻撃力20%アップ 火 ファイアエレメンタル+、スパイダー将軍、スパイダー将軍+、オンコット、オンコット+、[燃石]カーバンクル、[燃石]カーバンクル+、ゴクウ、タラウス 火炎乱舞 味方パーティ内の1体の攻撃力30%アップ 火 ドレイク+、スルト+、ボムファクトリー+、ファイアバッファロー+、ムスペル+、オウリュウ、オウリュウ+、[憤怒]オウリュウ、[憤怒]オウリュウ+、マシンガンガール+、九尾、フレイムニードル、フレイムニードル+、ゴクウ+、ヤマタノオロチ、朱雀 砂嵐 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 風 ヴィネ、サンドジャイアント+ 粛正の暴風 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 風 ヴァン・ガーディアン+、風神+ 大竜巻 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 風 アスラ+、テュポーン、テュポーン+ アイスブリザード 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 水 フロストエレメンタル+ 深海の渦 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 水 リヴァイアサン、ウォータードラゴン、クラーケンJr+ 憤怒の激流 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 水 ミズチ+、タタリミズチ 大渦潮 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 水 セイリュウ、リヴァイアサン+、ウォータードラゴン+、ティアマト+ 灼熱の嵐 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力10%アップ 火 キング 紅蓮の獄炎 発動時に味方パーティが3体以下であれば味方パーティ全体の攻撃力20%アップ 火 イフリート、閻魔大王、キング、キング+ 大噴火 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体の攻撃力30%アップ 火 マグマジャイアント ペイン 味方アンデッド族全体の攻撃力10%アップ アンデッド タム・リン、キャプテンインプ いにしえの呪い 味方アンデッド族全体の攻撃力20%アップ アンデッド キングマミー、般若、レイス+ リビングデッド 味方アンデッド族全体の攻撃力30%アップ アンデッド ドラキュラ+、グレイブキーパー、キングマミー+、デュラハン+ ガッツ 味方ウォーリア族全体の攻撃力10%アップ ウォーリア ヌリシンハ、ベオウルフ、アンジャネーヤ、フルングニル ブレイブオーラ 味方ウォーリア族全体の攻撃力20%アップ ウォーリア ナラシンハ、オークチャンプ、パンダファイター、リトルガンナー バーサーカー 味方ウォーリア族全体の攻撃力30%アップ ウォーリア ワーウルフ、ワーウルフ+、ナラシンハ+、パンダファイター+、オークチャンプ+ 天界の洗礼 味方エンジェル族全体の攻撃力10%アップ エンジェル イシュタル 女神の微笑み 味方エンジェル族全体の攻撃力20%アップ エンジェル ヴァール、エルルーン+、アナト+、ベルダンディ+ クルセイダー 味方エンジェル族全体の攻撃力30%アップ エンジェル ガーディアン、アレース 精霊の祝福 味方スピリット族全体の攻撃力10%アップ スピリット フェアリードラゴン 精霊の祝宴 味方スピリット族全体の攻撃力20%アップ スピリット ヴィーヴル、レオ+ |精霊の祝祭|味方スピリット族全体の攻撃力30%アップ|スピリット|ヴォルカノン+ カタストロフィ 味方デーモン族全体の攻撃力10%アップ デーモン サブナック、ダークマルコシアス 桃色百烈拳 味方デーモン族全体の攻撃力10%アップ デーモン ヘカトンケイル アポカリプス 味方デーモン族全体の攻撃力20%アップ デーモン ハイダークマルコシアス、オセ+ ハルマゲドン 味方デーモン族全体の攻撃力30%アップ デーモン ベルゼビュート、オセ+ 猛々しき咆哮 味方ドラゴン族全体の攻撃力10%アップ ドラゴン フレイムドラゴン、レックス、ライトニングドラゴン 狂乱の鋭爪 味方ドラゴン族全体の攻撃力20%アップ ドラゴン ワイバーン、ニーズヘッグ 殲滅の息吹 味方ドラゴン族全体の攻撃力30%アップ ドラゴン エンシェントドラゴン、[九頭]ヒュドラ スピードアタック 味方ビースト族全体の攻撃力10%アップ ビースト セキタク、キリン、ブラックユニコーン まるかじり 味方ビースト族全体の攻撃力20%アップ ビースト マンティコア、エリゴール、ベヒモス、[双生]アンフィスバエナ 大暴走 味方ビースト族全体の攻撃力30%アップ ビースト オドンティラヌス、オドントティラヌス+、エリゴール+、マンティコア+、セキタク+、ブラックユニコーン+、グレンデル+ ロックオンショット 味方マシン族全体の攻撃力10%アップ マシン アースエレメンタル+、ホイールドロイド サイバーブラスター 味方マシン族全体の攻撃力20%アップ?? マシン メタルドラゴン+、スナイパーウコバチ+ サイバーキャノン 味方マシン族全体の攻撃力30%アップ マシン ギガース、ガンナータイガー+ ネクロアタック 味方アンデッド族の数×攻撃力5%アップ アンデッド デッドリードライブ 味方アンデッド族の数×攻撃力10%アップ アンデッド ドラゴンゾンビ、ブラックケンタウロス デッドエンド 味方アンデッド族の数×攻撃力15%アップ アンデッド ブラックケンタウロス+ スラッシュ 味方ウォーリア族の数×攻撃力5%アップ ウォーリア ウィンドジャイアント、ファイアジャイアント、ヘルモード、カイム、ラセツテン、ジコクテン+、ヴァルキリー、ゼパル ハードナックル 味方ウォーリア族の数×攻撃力10%アップ ウォーリア オーガ アサルトバスター 味方ウォーリア族の数×攻撃力15%アップ?? ウォーリア ヘラクレス、ラセツテン+ パッション 味方エンジェル族の数×攻撃力5%アップ エンジェル ムミア、イドゥン テスタメント 味方エンジェル族の数×攻撃力10%アップ エンジェル アレース ライジングサン 味方エンジェル族の数×攻撃力15%アップ エンジェル アマテラス、ランドグリーズ+ ラッキーフラワー 味方スピリット族の数×攻撃力5%アップ スピリット アースドラゴン、イツァム・ナー スピリッツゲイル 味方スピリット族の数×攻撃力10%アップ スピリット サジタリアス+ サンクチュアリ 味方スピリット族の数×攻撃力15%アップ スピリット ニケ アビス 味方デーモン族の数×攻撃力5%アップ デーモン キマリス デストロイ 味方デーモン族の数×攻撃力10%アップ デーモン サマエル カオスディメンション 味方デーモン族の数×攻撃力15%アップ デーモン ヴァプラ+、ハイダークマルコシアス+ ジェノサイド 味方デーモン族の数×攻撃力15%アップ デーモン ノスフェラトゥ、ダークドラゴン+ オーバーウェルム 味方ドラゴン族の数×攻撃力5%アップ ドラゴン ドラゴンウィザード、ドラゴニュート ドラゴニックフォース 味方ドラゴン族の数×攻撃力10%アップ ドラゴン 石版+ ドラゴニックレギオン 味方ドラゴン族の数×攻撃力15%アップ ドラゴン アーマードラゴン、ドラゴニュート+ キラーエッジ 味方ビースト族の数×攻撃力5%アップ ビースト キメラ、キマイラ、[蛇神]ナーガ、[反抗鬼]デブリン マッドファング 味方ビースト族の数×攻撃力10%アップ ビースト メカシャーク、ケルベロス、グランガチ ビーストブースト 味方ビースト族の数×攻撃力15%アップ ビースト ケルベロス+、白虎+、ドゥン+、フェンリル サイバーフォース 味方マシン族の数×攻撃力5%アップ マシン ゴーレム+、アースジャイアント、モックルカールヴィ ギア・クラッシュ 味方マシン族の数×攻撃力10%アップ マシン サイクロプス、タロス、タロス+、モックルカールヴィ+、フルングニル+ サイバーコネクト 味方マシン族の数×攻撃力15%アップ マシン ポケロボ リザルトバースト 味方マシン族の数×攻撃力15%アップ マシン ガーディアン+ ②敵弱体系 スキル名 効果 備考 モンスター ルクスカウンター 敵アンデッド族全体の攻撃力10%ダウン アンデッド ホーリーエレメンタル+、ホーリードラゴン ??? 敵アンデッド族全体の攻撃力20%ダウン?? アンデッド シャイニングフラッシュ 敵アンデッド族全体の攻撃力30%ダウン アンデッド ワルキューレ+ 誘惑の囁き 敵ウォーリア族全体の攻撃力10%ダウン ウォーリア サキュバス 魅惑の美声 敵ウォーリア族全体の攻撃力20%ダウン ウォーリア セイレーン、セイレーン+ 幻惑の歌声 敵ウォーリア族全体の攻撃力30%ダウン ウォーリア サキュバス+ ダムドスマッシュ 敵エンジェル族全体の攻撃力10%ダウン エンジェル オロバス、エディン、ルビカンテ ディエス・イレ 敵エンジェル族全体の攻撃力20%ダウン エンジェル デモゴルゴン、ベルゼブブ ダークブラスト 敵エンジェル族全体の攻撃力30%ダウン エンジェル ベリアル、ベリアル+、アークデーモン+ エクスプロード 敵エンジェル族全体の攻撃力30%ダウン エンジェル ダークマルコシアス+、ダークドラゴン ポイズン 敵スピリット族全体の攻撃力10%ダウン スピリット タタリミズチ+ ポイズンブレス 敵スピリット族全体の攻撃力20%ダウン スピリット [反抗鬼]デブリン+、ドラゴンゾンビ+ ポイズンレイン 敵スピリット族全体の攻撃力30%ダウン スピリット フリアイ 清浄の祈り 敵デーモン族全体の攻撃力10%ダウン デーモン ホーリーソング 敵デーモン族全体の攻撃力20%ダウン デーモン レギンレイブ+、プラナスドラゴン ??? 敵デーモン族全体の攻撃力30%ダウン デーモン ドラゴンキラー 敵ドラゴン族全体の攻撃力10%ダウン ドラゴン ラクサーシャ+ ドラゴンバスター 敵ドラゴン族全体の攻撃力20%ダウン ドラゴン ホワイトナイト+ ドラゴンスレイブ 敵ドラゴン族全体の攻撃力30%ダウン ドラゴン ヘルモード+、パラディン+、ヴリトラ+ インターセプト 敵ビースト族全体の攻撃力10%ダウン ビースト ダークスライム バックアタック 敵ビースト族全体の攻撃力10%ダウン ビースト パズス、パズス+、グランドスライム+ コンフュージョン 敵ビースト族全体の攻撃力20%ダウン ビースト 化け猫+、パルスジャガー+ ハートブレイク 敵ビースト族全体の攻撃力30%ダウン ビースト ダークスライム+ クラックエラー 敵マシン族全体の攻撃力10%ダウン マシン グレムリン+ ディープインパクト 敵マシン族全体の攻撃力20%ダウン マシン レムレース メタルクラシュ 敵マシン族全体の攻撃力30%ダウン マシン グレムリンハッカー+ イノセンス 敵アンデッド族全体の防御力10%ダウン アンデッド ペガサス クェーサー 敵アンデッド族全体の防御力20%ダウン アンデッド シュン ??? 敵アンデッド族全体の防御力30%ダウン アンデッド テンプテーション 敵ウォーリア族全体の防御力10%ダウン ウォーリア フンバハ、インキュバス アーマーブレイク 敵ウォーリア族全体の防御力20%ダウン ウォーリア ゴリアテ サクリファイス 敵ウォーリア族全体の防御力30%ダウン ウォーリア シヴァ、フンバハ+、インキュバス+ 邪眼にらみ 敵エンジェル族全体の防御力10%ダウン エンジェル ゴルゴン 嘆きの宣告 敵エンジェル族全体の防御力10%ダウン エンジェル ゴモリー セレモニー 敵エンジェル族全体の防御力20%ダウン エンジェル ヴァプラ、クイーンラミア デスペリア 敵エンジェル族全体の防御力30%ダウン エンジェル バルログ ウィーク 敵スピリット族全体の防御力10%ダウン スピリット フォルネウス サイレンス 敵スピリット族全体の防御力20%ダウン スピリット セバスチャン 禁忌の呪文 敵スピリット族全体の防御力30%ダウン スピリット リトルウィッチ バイブル 敵デーモン族全体の防御力10%ダウン デーモン ヴォール ホーリークロス 敵デーモン族全体の防御力20%ダウン デーモン レギンレイブ サングリアル 敵デーモン族全体の防御力30%ダウン デーモン ホーリーユニコーン+ ??? 敵ドラゴン族全体の防御力10%ダウン ドラゴン カイザーショック 敵ドラゴン族全体の防御力20%ダウン ドラゴン アスラ、デイモス メテオハザード 敵ドラゴン族全体の防御力30%ダウン ドラゴン ヴィーヴル+、ブリトラ ??? 敵ビースト族全体の防御力10%ダウン?? ビースト ダルイン 敵ビースト族全体の防御力20%ダウン ビースト エオス、ゴロツキング ショックウェーブ 敵ビースト族全体の防御力30%ダウン ビースト カマキリ将軍+、パルスジャガー ジャミング 敵マシン族全体の防御力10%ダウン マシン グレムリンハッカー パラドックス 敵マシン族全体の防御力20%ダウン マシン ウロボロス ??? 敵マシン族全体の防御力30%ダウン?? マシン ③その他 スキル名 効果 備考 モンスター メメント・モリ 極めて低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする ブラックマリア レクイエム かなり低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする ウリエル、エオス+ タナトス 低確率で敵モンスター1体を戦闘不能にする デス+ キュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ1体のHP20%回復 ユグドラシルJr ハイキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ1体のHP35%回復 アトラス オールキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体のHP10%回復 ジュエリーゴーレム オールエクスキュア 味方パーティが3体以下になると味方パーティ全体のHP30%回復 味方ドラゴン族の数×10%はドラゴニックフォースで、石板+が持ってる -- (名無しさん) 2012-05-07 16 45 51 砂嵐はストンハンド+も -- (A16) 2012-06-06 16 43 34 ドラゴニックフォースはリトルオウリュウも -- (A16) 2012-06-06 16 44 35 ペイン(味方アンデット属全体の攻撃力10%アップ)はキャプテンインプにも有り -- (A16) 2012-06-06 16 48 37 ペインはタム・リンにも有り -- (A16) 2012-06-06 16 49 13 エターナルアクア ラハブ+ 発動後にスキルがヒットした場合敵モンスターのスキルを無力化し発動もブロックする -- (名無しさん) 2012-06-21 07 36 36 誰か教えてくださいお願いします。敵弱体化のスキルで「敵一体の攻撃力を20%ダウンする」っていうスキルを持ったモンスター知りませんか? -- (名無し) 2012-08-03 03 50 42 サハギンプリンスじゃないですか? -- (名無しさん) 2012-08-11 16 37 07 ②の下から9番目は、コケラブレイクで、カトブレパスが持ってますよ -- ( ) 2012-08-13 13 31 42 ショヴン(SR)=エクスキュア ショヴン(SR+)=オールキュア ゴミになっちゃった…orz -- (なおたん!) 2012-10-19 22 11 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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系統 地図名 LV 発見者 備考 【ゴルスラ】 あらぶる闇の雪原 81 カイエン 通称 カイエン(グレゴル)最浅グレイナル地図(12F) 【ゴルスラ】 見えざる星々の世界 89 さとる 通称 さとる(遺跡MAP敵ランク最高、お供は「みのがす」が有効。 【ゴルトム】 残された魂の坑道 54 セレ○○○ 通称 イボテム(イボイノス最浅イボテム) 【ゴルトム】 呪われし運命の奈落 72 ○ト 通称 鳥取ゴルトム(鳥取産) 【ゴルマジ】 見えざる大地の遺跡 87 リ○ィ○ 通称:ゴルード13(3F、5Fきんかい(松江産) 【はぐメタ】 残された運命の墓場 58 ユノ 通称:ユノ9Fはぐメタ 【はぐメタ】 放たれし大地の道 69 とむとむ 通称 とむとむB7は確認されているはぐメタオンリー中最浅 【メタキン】 けだかき大地の沼地 58 ランカ 通称 ランカ(お伴弱め) 【メタキン】 けだかき魂の世界 79 ナオ 通称:ナオ9Fメタキン69(SAB) 【即げんま】 とどろく風の道 58 グリフィス 通称:鰆(さわら)げんま岡山産即げんま4(B5x2 B7x1 B13x1) 【即げんま】 大いなる風のじごく 71 シン 通称:三原S8(S8A4)B4FとB6Fに即げんま4個 水MAP敵ランク最高 【即げんま】 とどろく空の世界 75 と○○き 通称:2×2げんま(B4FとB6Fに即げんま4個 水MAP敵ランク最高)(広島産) 【即げんま】 残された大地の凍土 80 シ○○ 通称:いずもげんま(島根産)即げんま3 S1A8 氷最高 【即げんま】 見えざる神々の墓場 86 アクア 通称:牡蠣げんまS1A5 即げんま(B3,B5,B7)広島産 【即げんま】 とどろく悪霊の巣 98 グレイ 通称 濃すぎげんまS1A9 即げんま(B3,B5,B7,B9) 【即ソーマ】 見えざる花の世界 74 ヒカル 通称:ヒカルS5A8 即ソーマ×3個(B10,B12,B14) 即げんま(B6) 【即ソーマ】 とどろく大地の世界 77 ルパン 通称:白スピカS8A5 即ソーマ4個(B9,B11,B13,B14) 【即ソーマ】 とどろく大地の氷河 81 コウスケ 通称:白やまおっちS6A7 即ソーマ×4(B9,B11,B13,B15) 即げんま(B7) 【即ソーマ】 とどろく光の墓場 84 エ○○タム 通称:はるゆき水ソーマ【松江水ソーマ】(島根産)S6A6 即ソーマ×3(B9,B11,B13) 【即ソーマ】 残された光の水脈 87 すいすい 通称 すいすいS5A6 即ソーマ×3(10F、12F、14F) 即グリンガムのムチ(14F) 【即ソーマ】 見えざる魂の世界 89 ロンメル 通称 ロンメルS4A3 即ソーマ×3(B9F×1 B13F×2) 即せかいじゅのは(B13F) 【即ソーマ】 あらぶる大地の凍土 90 ミィ 通称:ミィS5A6 即ソーマ×3(9F,13F,15F) 即げんま(11F) 即メタスラの剣(14F) 【即ソーマ】 見えざる影の世界 92 ア○イ 通称:アヤナミ(発見者場所違)岡山産S5A8 即ソーマ×3(B10F下り階段右方向、B12F下り階段上、B14F昇り階段上方向) 即げんま(B6F) 即リサイクルストーン(B13) 即せかいじゅのは(B16) 【即ソーマ】 あらぶる闇の世界 95 ガブリエル 通称 ガブリエルS3A5 即ソーマ×3(B13F,B15F×2) 即げんま(B16F) 【即装備】 見えざる空の墓場 58 さとる 通称:さとる2S5A9 洞窟MAP敵ランク最高 10F中断即ほしくずのつるぎ 5F即メタスラの剣 7F即メタスラ鎧 9F即メタスラ靴 【即装備】 見えざる花の奈落 60 シ○○ 通称 いずも銀山(出雲産)即開け10万G超え※通称 金のなる地図と同じ内容 【即装備】 見えざる夢の世界 61 リ○ィ○ 通称:舞姫S3A6※メタスラ系の箱はすべて好位置 【即装備】 とどろく風の巣 70 アクア 通称:しまなみ金山(広島産)即開け装備を売却すると約11万G 【即装備】 あらぶる風の巣 73 チッカラ 通称:白マスオ 【即装備】 とどろく影奈落 76 ○ト 通称:とっとり石ころS5A6げんま1ソーマ2リサイクル2世界樹1てっこうせき1 【即装備】 見えざる魔神の奈落 87 じゅん 通称:金のなる地図即開け10万G超え 【即装備】 見えざる魂の遺跡 88 ○よ○ち 通称:鳥取砂金S4A6即開け装備を売却すると約15万G 【即装備】 残された大地の世界 88 ○○ 通称:舞姫S4A66F、7F、12Fオリハルコン 10Fサウザンドダガー 11Fリサイクルストーン 14F必殺の扇 【即装備】 とどろく影の巣 89 リ○ィ○ 通称:舞姫S3A53F古強者のグローブ 7Fオリハルコン 11Fカルベロビュート 13Fメタスラヘルム 【即ソげ装】 あらぶる悪霊の世界 95 しずく 通称:しずく(S3A7B)即ソーマ(B15) 即げんま(B3,B5) 即メタスラの剣(B4) 即メタスラ兜(B6) 即メタスラのこて(B7) 即ドクロの指輪(B3) 即魔神の金鎚(B6) 死神の首飾り(B8) 即閃きのジュエル(B10) 【箱多数】 残された風の世界 65 ギャバン 通称:九州版ミニロッカー 【箱多数】 あらぶる光の世界 86 さわぴ 通称:川崎ロッカー、さわぴ 【箱多数】 見えざる魂の遺跡 88 ○○っ○ 通称:鳥取砂金(システィナ違い45(S4A6) 【箱多数】 けだかき光の湿原 88 たけし 通称:オレンジ11S0A11 即げんま(B5,B9) 【箱多数】 あらぶる光の世界 91 ベーヤン 通称:ベーヤン(S7)(岡山産)S7A3 即きんかい(B6) 即オリハルコン(B7,B8) 即竜王のツメ(B11,B16) 即グレートアックス(B13) 即天使の弓(B15) 【箱多数】 大いなる魔神の世界 93 ヨ○○ャン 通称:鳥取A12(鳥取産) 【箱多数】 残された悪霊の世界 98 ○○ー○ 通称:鳥取S3A6 【発掘用】 大いなる神々の奈落 99 シン 通称:レア地図多(転生5回なら3割~5割、10回ならほぼ100%最高ランク?)
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オフェンススキル 武器スキル →武器 →武器で使えるテク 斬撃 斬撃武器を装備しているときの使えるテクや テクの効果に影響 打撃 打撃武器を装備しているときの使えるテクや テクの効果に影響 素手 素手武器を装備しているときの使えるテクや テクの効果に影響 魔法スキル →コスチューム →コスチュームで使えるテク 地属性 コスチューム「MOGURA」着用時の使えるテクや テクの効果に影響 水属性 コスチューム「アクアレイン」着用時の使えるテクや テクの効果に影響 火属性 コスチューム「バックファイア」着用時の使えるテクや テクの効果に影響 風属性 コスチューム「ウインドブロウ」着用時の使えるテクや テクの効果に影響 一般スキル →コスチューム →コスチュームで使えるテク 盗み コスチューム「スティールズ」着用時の使えるテクや テクの効果に影響 釣り コスチューム「フィッシャー」着用時の使えるテクや テクの効果に影響 調理 コスチューム「キュイジーヌ」着用時の使えるテクや テクの効果に影響
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スキルスキルの仕様 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:攻撃系 スキル:回復・補助系 スキル:ドロップ変化系 リーダースキルリーダースキルの仕様 リーダースキル:ステータス上昇系 リーダースキル:ダメージ減少系 リーダースキル:回復・補助系 コメント スキル スキルの仕様 スキル:仕様の編集 基本的な仕様 スキル毎に設定されているターン数( u(){※ドロップを消さないとカウントされない})の経過により使用可能 発動可能状態になるとモンスターアイコンが白く点滅する 1度使用しても上記で述べた既定ターンを再度経過することで何度でも発動できる 発動までに要するターンは、ドロップの上に表示されるモンスターのアイコンを長押しすることで随時確認できる スキルのレベルを上げることで発動までのターンを短縮することができる(後述の「スキルのレベルアップ」の項を参照) スキル発動の際の確認メッセージは、画面右上の設定から表示/非表示の切り替えが可能誤タッチによる発動を防ぎたい場合は、「表示」設定を推奨。 周回などの早い攻略が必要な場合は、「非表示」設定を推奨。 ※なお、スキルと[[リーダースキル]]は別の概念。 スキルのレベルアップ モンスターのスキルレベル(以後SLv)は、パワーアップ合成で同じスキルを持つモンスター同士を合成した際に一定確率(10%といわれている)で上がる。スキル名が同じなら属性が違うモンスターや全く違うモンスターでも良い。 例:ヴァンパイアロードの「攻撃態勢・闇」のSLvを上げたい場合、同じスキルを持つ「デカワルりん」「ヴァンパイア」などを合成する 最大スキルレベルおよびターン数はスキルごとに決まっている。 注意点としては、 SLvと通常Lvのアップは無関係であり、モンスターの通常Lvが最大でもSLvアップは可能 Lvアップしない進化用・強化合成用モンスター(番人系やキングメタルドラゴン系など)は、そもそもパワーアップ合成のベースにはできない為、SLvアップは不可能 SLvが2以上のモンスターを合成素材に使用しても、SLvの上がる量や成功確率には一切関係ない SLv最大(通称 スキルマ)を目指すにはかなりの根気を要する。 通常進化時のスキルレベル引き継ぎ 通常進化時のSLvの引き継ぎに関しては以下の点について注意。 進化後にスキルが変わらない場合 ⇒ SLvは進化後へ引き継ぎが可能 進化後のスキルが変わる場合 ⇒ SLvはリセットされる(Lv.1に戻る) 例:ナーガ「威嚇Lv.2」 ⇒ エキドナに進化しても「威嚇Lv.2」と変わらず、SLvは引き継がれる 例:グリーンカーバンクル「癒しの光Lv.2」 ⇒ エメラルドカーバンクルに進化すると「回復の光Lv.1」に変化し、SLvは引き継がれない スキルの発動条件・上書きについて スキルの効果が表れる条件を満たしていない場合、そのスキルを発動することはできない。 例:光ドロップが1つもない時に「ドロップ変化・闇」(光→闇変換)は発動できない。 ダメージ軽減は、同時に発動可能なのはそれぞれ1つだけである。 重ねがけは出来ないが、上書きは可能。 スキル:仕様の編集 スキル:カテゴリ別一覧 スキル:カテゴリ一覧の編集 攻撃系 ダメージ割合ダメージ 回復・補助系 体力回復ターン遅延ダメージ軽減防御減少毒時間停止 ドロップ変化系 シングル変換ドロップリフレッシュ 変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップ その他 4ターン以下のスキル スキル:カテゴリ一覧の編集 この一覧に掲載している「ターン」はSLv(スキルレベル)1時のものです。「最小ターン」は最大SLv時のものです。 スキル:攻撃系 スキル:攻撃系の編集 スキル:攻撃系の編集 スキル:回復・補助系 スキル:回復・補助系の編集 スキル:回復・補助系の編集 スキル:ドロップ変化系 スキル:ドロップ変化系の編集 スキル:ドロップ変化系の編集 リーダースキル リーダースキルの仕様 リーダースキル:仕様の編集 リーダーとフレンド枠のモンスターのみ発動。効果は永続。 リーダーとフレンドの持つリーダースキルは多くの場合、効果が重複する。 例 リーダーとフレンドが両方ヴァンパイア・ロードの場合、闇属性の攻撃力が2×2=4倍になる 攻略に有効なリーダースキルの組み合わせは「オススメ編成例」を参照。 なお、リーダースキルにレベルという概念はないが、多くの場合は進化によりリーダースキルがパワーアップする。 ステータス上昇系リーダースキルの効果が適用されるのは、ドロップを消した時の通常攻撃・回復のみであり、他のスキルやリーダースキルには適用されない。 例 リーダースキルが「爆炎の力」(炎属性攻撃力2倍)でも、スキル「マグマボール」のダメージは2倍の40000にはならず、20000のままである。(これとは別に敵モンスターとの属性の相性による倍増・半減は発生) リーダースキル:仕様の編集 リーダースキル:ステータス上昇系 リーダースキル:ステータス上昇系の編集 リーダースキル:ステータス上昇系の編集 リーダースキル:ダメージ減少系 リーダースキル:ダメージ減少系の編集 ※効果は重複する。 例 リーダー、フレンドとも「守りの心得」の場合 0.9*0.9=0.81倍 スキル名 効果 所有モンスター 備考 守りの心得 受けるダメージを少し減らす フレイムゴーレムフレイムガーディアンアイスゴーレムアイスガーディアンアースゴーレムアースガーディアンマシンゴーレムマシンゴーレムMk-ⅡダークゴーレムダークゴーレムMk-Ⅱ炎の番人水の番人森の番人光の番人闇の番人虹の番人 ダメージ減少10% 火の守り 火属性モンスターから受けるダメージを減らす レッドドラゴンボルケーノドラゴン炎の魔剣士フェニックスナイト ダメージ減少30% 水の守り 水属性モンスターから受けるダメージを減らす 氷の魔剣士フェンリルナイトブルードラゴンオーロラドラゴン 木の守り 木属性モンスターから受けるダメージを減らす 岩の魔剣士ドラゴンナイトグリーンドラゴンアースドラゴン 光の守り 光属性モンスターから受けるダメージを減らす 光の魔剣士ヴァーチェホワイトドラゴンホーリードラゴン 闇の守り 闇属性モンスターから受けるダメージを減らす 闇の魔剣士ダークドラゴンナイトブラックドラゴンデビルドラゴン 炎の防壁 火属性モンスターから受けるダメージを半減させる ミネルヴァ戦女神・ミネルヴァ炎龍・ムスプルヘイム 氷の防壁 水属性モンスターから受けるダメージを半減させる ネプチューン海王神・ネプチューン 大樹の防壁 木属性モンスターから受けるダメージを半減させる セレス豊穣神・セレス 光の防壁 光属性モンスターから受けるダメージを半減させる ヴィーナス慈愛神・ヴィーナス 闇の防壁 闇属性モンスターから受けるダメージを半減させる ハーデス冥界神・ハーデス リーダースキル:ダメージ減少系の編集 リーダースキル:回復・補助系 リーダースキル:回復・補助系の編集 リーダースキル:回復・補助系の編集 コメント コメント すべてのコメントを見る 過去ログ
https://w.atwiki.jp/megaten4/pages/119.html
自動効果所持悪魔、タイプ別スキル構成はそれぞれ専用ページに移動しました。 有用スキル一覧 コメント 有用スキル一覧 [部分編集] 補助魔法は必中。 ~カジャ系と~ンダ系は3回まで重ねがけ可能。 自動効果スキルは主人公習得不可能。 種類 名前 概要 物理攻撃 牙折り 習得し易く、タルンダ効果を持つ単体攻撃スキル。ボス戦で特に活躍する。タルンダよりもMP消費が少ないが、ミスすれば効果はない。 モータルジハード 習得し易く、MP消費の少ない高火力スキル。命中率の低さは龍の反応でカバーすると良い。 会心波 習得し易く、MP消費の少ない全体攻撃スキル。+8にすると御魂に60前後のダメージを出せるが、速パラメータが低いとミスしやすい。 ベノンザッパー 毒付着効果を持つMP消費の少ない全体攻撃スキル。序盤から終盤まで通して使用できる。 奥義一閃 即死効果を持つ全体攻撃スキル。雑魚戦で活躍し、運200であれば耐性持ちを除いて10割近く即死効果が発動する。 百麻痺針 緊縛付着効果を持つMP消費の少ない優良スキル。序盤から終盤まで通して使用でき、銃撃なので物理攻撃スキルとともに習得させれば対応範囲が広がる。 うちまくり 万能属性ながら物理攻撃の特性を持ち、チャージの効果が乗る&クリティカルが発動する異色スキル。仲魔への継承のしにくさと銃プレロマが適用されない特性を考えると主人公向きのスキルと言える。 全体技 今作では威力の大中小におけるダメージ差が少ない。雑魚戦やボスの長期戦を考慮して敢えて消費の少ないスキルを採用することも考えられる。 魔法攻撃 アンティクトン 特大威力+ランダマイザの万能魔法。強力なスキルだがMP消費が大きく、軍勢に多段ヒットしないのが難点となる。弱体化効果としてはランダマイザは必中だが、こちらはミスする可能性がある。 万能系魔法 メギド系、天罰、ジャッジメント等の万能魔法。相手の耐性に関係なく使用できるサブウェポンとして便利であり、消費が少ないメギドがオススメ。因みに相手属性威力変化はメギドラ位の威力がメギドラオン位の威力になる。 多段ヒット型属性魔法 威力の大中小におけるダメージ差が少ないので高火力が期待できる。対象を選択できないので、敵が一体の時に使用することになる。1回攻撃で終わることも多々あり、1回でもミスすればアイコン消費になるため、安定性に欠ける。ニヤリのクリティカルは初弾にしか乗らない。 ○○ダイントリスアギオン殺風激 単体属性魔法であり弱点をピンポイントに当てることができる。威力の大中小におけるダメージ差が少ないので多段魔法の方が高火力である。 マハ○○系魔法 雑魚戦では確殺が取りやすい均一全体火力の方が便利。マハ○○ストーンが渋谷で購入できるので、そちらで代用も可。 真理の雷 特大威力の全体雷属性攻撃(MP22)。マハジオダイン(MP32)より高威力。 補助 タルカジャラクカジャスクカジャ タルカジャは1回あたり与ダメージ11%アップ。ラクカジャは1回あたり被ダメージ11%ダウン。スクカジャは回避率上昇によりプレスターン削りにも有効。 ラスタキャンディ カジャ系3種類を一度に纏めて掛けられる優秀スキル。 タルンダラクンダスクンダ 弱体化スキル。各効果はカジャ系の逆。 ランダマイザ ンダ系3種類を一度に纏めて掛けられる優秀スキル。仲間を入れ替えても影響はないのでラスタキャンディよりも扱いやすい。必中であることから、上位互換のアンティクトンより確実に弱体化できる。 ドーピング パーティ全員の最大HP30%アップ。万能属性攻撃の対抗策はこれしかない。 デクンダデカジャ 強化・弱体化の打ち消し。カジャ・ンダ系を使用するボスに対して有効である。石は非売品だがドロップやギフトで入手は容易なので、スキルとしては序盤~中盤に需要がある。 テトラジャ ハマ・ムド系を一度だけ無効化する。石は新宿地下街で購入でき、ドロップやギフトで入手は容易なので、スキルとしては序盤~中盤に需要がある。 テトラカーンマカラカーン 消費MPは大きいが、これだけで完封できるボスも多い。物反鏡・魔反鏡は銀座繁華街で購入できるが高価であり、スキルの方が扱いやすい。パーティ全員が反射状態になると万能攻撃連発モードになる敵には注意。 チャージコンセントレイト 次のダメージ×2.5効果。チャージは物理属性、コンセントレイトは魔法属性。ボス戦で便利なスキルであり、溜めている間に補助魔法を重ねると良い。攻撃に移る前に戦闘不能や状態異常にさせられないように注意。 回復 メディアメディラマメディアラハン 常時回復可。仲魔のLv / MPと相談して。ベンチ要員に勝利のチャクラを持たせて戦闘後に使用する方法も有効。宝玉輪は銀座繁華街でも購入できるが、非常に高価な上、5つしか所有できない。 ポズムディアムリタ ベンチ要員や回復専門に持たせると便利。毒のフィールドが多いのでポズムディは必須。アムリタソーダ・シャワーは銀座繁華街でも購入できるが、非常に高価。終盤ならスキル枠を他にまわすために、メシアライザーのみにするのも良い。 メシアライザー HP全快+状態回復の優秀スキル。精神異常無効持ちに持たせたい。消費MPはメディアラハンと大差ないので優先的に継承させたい。 リカームサマリカーム 雑魚戦でも油断してればあっという間に死者が出るため、ベンチ要員に持たせておくと便利。 招来の舞踏 蘇生&再召喚の2手を1手で達成できるスキル。招来石で代用できるが非売品かつ5個しか所持できない。蘇生&再召喚せずとも別の悪魔を召喚したり不屈の闘志で死亡しにくくしたりするのも手。 耐性 物理無効/反射/吸収 通常攻撃を無力化できるのでほぼ全ての敵に対して有効なスキル。パーティ全員が無効/反射/吸収状態になると万能攻撃連発モードになる敵には注意。 属性無効/反射/吸収 弱点補強用に。今作、反射ダメージは万能属性に変換されているので、反射と吸収のどちらを取るかはお好みで。ただし魔人など一部の敵は、味方全員が特定の属性に耐性を持つと、「発狂(メギドラオン連発モードなど)」することがあるので注意。 破魔無効呪殺無効 無いと即死魔法でコロコロ死ぬ。テトラジャでも一応代用可。どちらか選ぶなら呪殺無効を優先すると良い。 身体異常無効精神異常無効 耐性の無い仲魔を使うならあった方が。回復役なら精神異常無効は必須。 その他 食いしばり 従来の破魔呪殺の即死に加えて、今作は弱点攻撃+行動回数増加+ニヤリで死にやすい。HPの低い悪魔には特に有効であり安心できる。 不屈の闘志 食いしばりの上位スキルでHPが100%回復する。スキルが発動しても死亡扱いにならないので、強化値はリセットされない。 三分の活泉 最大HPを30%底上げ。死なないことが仕事の回復要員には必須スキル。低HPの仲間を活用する場合はドーピングも合わせて併用すると良い。一分、二分の活泉と重複可。 ○○プレロマ○○ギガプレロマ 該当属性の威力が増加。両方取得=1.875倍、+チャージ/コンセントレイトで4.6倍超。アタッカー担当の仲魔にはスキル枠が許す限り持たせたい。当然だが、回復系は完全回復魔法(ディアラハン、メディアラハン、メシアライザー)に対して意味はない。 龍の反応 デカジャで解除されない常時スクカジャ2段階効果(スクカジャ重複可)は強い。龍の反応+スクカジャ3回の状態が命中率・回避率共に最大値。 バッドカンパニー 仲魔をすべて戻しその後ストックのレベル上位三体を一度に召喚する。パーティー壊滅からアイコンひとつでフルメンバー状態に。性質上、低HPのスタメン仲魔に覚えさせても意味が無い。主人公とベンチ要員に覚えさせておくのが最も手数節約になる。 吸魔 チャクラ~が貴重な本作では重要な戦闘中のMP回復手段。回復量は魔に依存。HPダメージを与えないため、その後の会話で不機嫌にならない。 エナジードレイン HPMP吸収回復。余裕があるならこちらで。使用MP10とそこそこ高め。 勝利のチャクラチャクラウォーク MP回復手段。チャクラウォークはエストマソードと併用すると良い。 勝利の雄叫び 戦闘終了後に完全回復する強力スキル。アンティクトン等を惜しみなく連発できる。連戦に注意。 エストマソード 遺物集めやフィールド探索のお供に。 緊縛付着スキル 会話コマンド『ファンド』を確実に成功させられるので、経験値入手と金策の両方に有用。 忌念の戦慄 状態異常無効持ちで無い限り確実に状態異常を発生させ、『スカウト』以外の会話コマンドを確実に成功させられる様になる。終盤の経験値・アイテム入手と金策の両方に有用。 道具の知恵・癒 主人公蘇生・デカジャ・デクンダをこれ一つで可能(勿論、該当するアイテムを用意する必要がある)。MPが少なく打たれ強いHP型に持たせるのが良い。 アイテムで代用できるスキル一覧ディア(癒しの水、傷薬、魔石)ディアラマ(魔界の霜降り、天上産アゴ肉、A5デモロイン)ディアラハン(聖なる実、宝玉)メディアラハン(宝玉輪)リカーム(復活の葉、道反玉)サマリカーム(反魂香)パトラ(パトラストーン)メパトラ(メパトラストーン)ポズムディ(解毒の乳液、ディスポイズン)アムリタ(アムリタソーダ)吸魔(チャクラドロップ)テトラカーン(物反鏡)マカラカーン(魔反鏡)テトラジャ(テトラジャの石)デカジャ(デカジャの石)デクンダ(デクンダの石)招来の舞踏(招来石) 道具の知恵・攻 ストーン系アイテムで物理以外の全属性の弱点をつくことができる。HP型にはMP節約手段として、魔型ならダメージにも期待できる。 アイテムで代用できるスキル一覧マハラギ(マハラギストーン)アギラオ(アギラオストーン)マハブフ(マハブフストーン)ブフーラ(ブフーラストーン)マハジオ(マハジオストーン)ジオンガ(ジオンガストーン)マハザン(マハザンストーン)ザンマ(ザンマストーン)マハンマ(マハンマストーン)マハムド(マハムドストーン)メギド(メギドストーン)メギドラ(メギドラストーン)ラピッドニードル(八百万針玉)ドルミナー(デビルスリープ)ポイズマ(デビルポイズン)シバブー(デビルバインド) 守護者の眼光 MP510以上の仲魔に覚えさせることにより、眼光、眼光、グレイトチャクラの3手で6手が得られる。アイテムが続く限りどんなボスでも一方的に攻撃し続けて撃破可能。ただし、DLCチャレンジクエストの最強ボス「マサカド」を倒して「破壊神 公の影」を作り(作るにはNEUTRALルートに行き破壊神マサカドを仲魔にする)、なおかつ悪魔合体ライトでのみ継承可なのでかなり手間がかかる。 このページのトップへ コメント 吸血と吸魔まちがってない? -- (名無しさん) 2013-05-26 01 40 55 これ真Ⅳの効果じゃなくね? -- ( ) 2013-05-26 02 46 09 修正するなり項目消すなりすればいいのに -- (名無しさん) 2013-05-26 02 52 11 今回の雄叫びは攻撃と防御を1段階下げるだけだよね -- (名無しさん) 2013-05-26 05 13 15 アプリもスキルも別ページありますが、情報の分散や重複を防ぐためにそれぞれのページに統合してしまった方がいいかなと思うんですが、どうでしょう? -- (名無しさん) 2013-05-26 13 52 39 とりあえず、ページ名を「有用スキルまとめ」に変えたら? -- (名無しさん) 2013-05-29 02 26 27 ±3じゃなくて+3だろ -- (名無しさん) 2013-05-29 08 12 41 カジャは+3、ンダは-3までしか掛からないよってことだろ -- (名無しさん) 2013-05-29 15 06 26 序盤はカツカツだから気付き難いけど、道具の知恵・癒はやばい。 これ一つあるだけで大概やれる&空いた枠に各種属性や耐性を組み込める攻防一体のスキルでもある。 -- (名無しさん) 2013-05-30 05 41 14 全体攻撃のベノンザッパーとラビットニードルは最後まで使える -- (名無しさん) 2013-05-30 10 14 36 物理攻撃が強烈だからテトラカーンは便利 -- (名無しさん) 2013-05-31 01 32 44 テトラカーン、マカラカーンは相手の行動アイコンを一気に減らせて反射でのニヤリ発生もある 範囲攻撃を連打してくる相手への対抗策に -- (名無しさん) 2013-05-31 08 28 02 ヒエロスグリュペインって有用じゃないのか? -- (名無しさん) 2013-06-01 11 54 47 うちまくりは結構便利じゃないかな? -- (名無しさん) 2013-06-01 21 53 34 何故道具の知識、攻、癒、改が入ってない 攻→敵の弱点を付く各種属性ストーンでスキルスロットの節約が出来る 癒→戦闘中のお手軽蘇生、非戦闘のリカーム要員とは別に欲しい存在 改→道具が使える=スキルスロットの節約+スキルが増える意味でもある こんな便利なスキル他に無いだろ -- (名無しさん) 2013-06-03 00 39 07 後、バッドカンパニーを主人公に覚えさせるとかなり全滅しにくくなるな -- (名無しさん) 2013-06-03 00 43 37 道具の知恵とバッドカンパニーもかなり有力なスキルだと思うんだがなあ -- (名無しさん) 2013-06-03 04 05 41 道具の知識・改って誰が覚えるの? -- (名無しさん) 2013-06-03 04 50 26 霊鳥の所に書いてあったな、もう改って言うからには恐らくどんな道具でも使えるんだろ? -- (名無しさん) 2013-06-03 06 27 23 個人的に会心波みたいスキルは獣と龍の反応が付いててもかなりの確率で外れるから どちらかと言うと使えないスキルの部類に入るんだが… -- (名無しさん) 2013-06-03 06 30 59 ハンサもヤタガラスも道具の知"恵"・"攻"なわけだが… 自分で使いもせずに勧めたのか? -- (名無しさん) 2013-06-03 12 38 21 「会心波」は最序盤から覚えられるのと、DLCの御魂狩りに最適だから残しといて良いと思う。 -- (名無しさん) 2013-06-03 17 27 24 すまぬ、改なんて書いてあると全部使えるとか思っちゃうやん?w 何かまだ修正されてないから誰か修正しといてよ、また間違える人居るかもだし -- (名無しさん) 2013-06-03 23 27 34 そう言えばチャクラウォークは有るのに勝利のチャクラは無いのね -- (名無しさん) 2013-06-03 23 29 24 回復タイミングが戦闘終了後ってのがネック。回復量も1枠使う程の価値があるかは疑問。 -- (名無しさん) 2013-06-04 01 16 19 今回シンボルエンカウントだから極端に言えばチャクラウォークは好きなだけ回復できるのに対し 1戦一定量の勝利のチャクラは回復量が物足りないしね 勝利の雄たけびなら問題ないだろうけど -- (名無しさん) 2013-06-05 00 17 05 中盤までなら、「ベノンザッパー」おすすめ 毒の確立が地味に高い かつ、全体攻撃で命中率も低くない 雑魚一層には中盤はこれ1択だった -- (名無しさん) 2013-06-05 02 21 10 エナジードレインは魔力依存 魔力200こえで使うと HPMP両方100前後回復出来て超便利 主人公のMP回復移動と組み合わせるとくっそ便利 -- (名無しさん) 2013-06-05 02 23 14 エナジードレインって魔力依存なのか 魔力初期値だと20~30しか回復しないわけだ -- (名無しさん) 2013-06-05 13 57 47 確かに魔力200くらいの時に100くらい吸ってたけど魔力400超えても110くらいしか吸わない 限界あるよねこれ -- (名無しさん) 2013-06-05 17 15 03 ここまで百麻痺針がいっさい無し! -- (名無しさん) 2013-06-05 23 02 25 新宿辺りから全悪魔に百麻痺針継承させてたわ 緊縛必中鬼神楽ゲーだった -- (名無しさん) 2013-06-06 01 52 58 コンセントレイトもオススメ。コンセントレイト+メギド系で雑魚は大体片付く -- (名無しさん) 2013-06-06 07 58 11 反射を敵が吸収?何言ってんだ? -- (名無しさん) 2013-06-06 08 41 55 百麻痺針はヨモツシコメが銃プレロマと一緒に覚えてるうえに刹那五月雨撃ちまでつなげるから地味にベノンザッパーと並ぶ優良スキルだねえ -- (名無しさん) 2013-06-06 09 22 02 コロシの愉悦でかなりクリティカルでると思います。体感()ですがw かなりアイコンの消費が無くおすすめ出来ると思います。 -- (名無しさん) 2013-06-06 10 20 31 ↑3 もともと吸収の耐性持ちがその属性で攻撃してきたとき こちらが反射だと吸収されるねってことだと思います。 アイコンは減らすことができるけど回復させちゃうよーって意味かと -- (名無しさん) 2013-06-06 10 24 45 ↑それはない。そうでないとトレーニングバトル8はクリアできない。 -- (名無しさん) 2013-06-06 11 28 21 反射ダメージは万能属性でしょ -- (名無しさん) 2013-06-06 13 12 53 コメントにもあるように、反射ダメージが吸収されると 間違っていたので、無効反射吸収の欄を修正 -- (名無しさん) 2013-06-06 13 18 50 溶解ブレスさんに愛の手を -- (名無しさん) 2013-06-06 23 00 47 コンセントレイトも超つえーっす -- (名無しさん) 2013-06-07 08 49 48 コンセントレイトはMP消費の多い攻撃魔法を使う時にMP節約になる。 エナジードレインは魔120でもMP100前後吸収。吸収量はこの辺が限界かね? -- (名無しさん) 2013-06-08 22 16 55 精神無効が入ってて何故身体無効が入ってない -- (名無しさん) 2013-06-08 23 31 08 招来の舞踏があると万が一主力級が落ちたときにも1ターンで対応できるから若干便利 -- (名無しさん) 2013-06-09 09 40 50 ↑万が一程度なら招来石が使える道具の知恵・癒の方が汎用性高くて良いかと -- (名無しさん) 2013-06-09 10 21 47 道具の知恵はホント強い(特に癒)低レベルクリア目指すとかじゃなければ 道具がカツカツってこともないだろうし -- (名無しさん) 2013-06-09 12 15 44 仮に道具の知恵がなかったら、と考えるだけでスキル構成が変わるねえ 多分リカーム系とバッドカンパニーを常備したくなるんだろうなあ -- (名無しさん) 2013-06-09 16 30 43 突発的な事故で全滅し易い前~中盤では有用だろ。 癒招来で呼べるのは1枠、バッドカンパニーは2枠以上。 -- (名無しさん) 2013-06-11 12 36 18 有用とは言い難いが最高瞬間火力を求めるならパニックマジックが使える -- (名無しさん) 2013-06-12 08 17 17 チャージ系って2倍超ってあるけど3倍超くらい出てる気がするんだが -- (名無しさん) 2013-06-12 21 22 38 ダメージ計算の都合じゃない? -- (名無しさん) 2013-06-12 22 18 37 物理攻撃欄の全体技って何?スキルの物理攻撃で探しても載ってないんですが -- (名無しさん) 2013-06-13 16 21 14 言葉通り対象が全体のやつのことでしょ。 ジャベリンレインやら冥界破やら。 -- (名無しさん) 2013-06-13 16 40 59 勝利の雄叫びはわざわざ載せるまでもないか? -- (名無しさん) 2013-06-13 17 09 38 ↑↑雑魚相手に消費MPを気にせず使っていけるって書いてあるからてっきりそういう技があるものかなと。 冥界破とか消費MP多いように感じたもので -- (名無しさん) 2013-06-13 18 03 08 あれ、相性スキル覚える悪魔まとめてあるのここじゃなかったっけ -- (名無しさん) 2013-06-14 01 50 37 自動効果スキルのページにはあるでよ -- (名無しさん) 2013-06-14 02 21 27 ↑↑(相性スキル覚える悪魔纏めてあるの~) 分類上こちらのほうが適切っぽいので移動させました。 -- (管理人) 2013-06-14 02 24 32 なんだー、こっちに移動したのか。 ソースじゃなくて見えるとこにコメント残してほしかったです。 -- (名無しさん) 2013-06-14 19 44 27 テトラジャは石が店売りである事も説明に追加希望 -- (名無しさん) 2013-06-15 10 46 34 DLCだけれど天使長の号令も主人公、通常継承共に可でアイテムで代用できない強力スキルだと思うのですが、如何でしょう? -- (名無しさん) 2013-06-15 14 33 56 ■道具の知恵・癒 (14スキル) ディアラハン・メディアラハン、リカーム・サマリカーム、パトラ・メパトラ・ポズムディ・アムリタ、テトラカーン・ マカラカーン、テトラジャ・デカジャ・デクンダ、招来の舞踏 ■道具の知恵・攻 (13スキル) マハラギ・アギラオ、マハブフ・ブフーラ マハジオ・ジオンガ、マハザン・ザンマ、メギド・メギドラ、ラピッドニードル スキル構成を考える時は。今作ではシリーズ初めて仲魔が道具を使えるようになり戦術に幅が広がりましたが、それに伴いドーピングやバッドカンパニー、メシアライザーなど技でしか補えない便利なスキルが自然と好まれて採用される傾向があるようです。知恵二種の汎用性の高さはすごい。 -- (南北作者) 2013-06-15 15 46 43 道具の知恵・攻って、マハンマ、マハムド、ドルミナー、ポイズマ、シバブーは使えないんだっけ? あと、道具の知恵・癒は、リカーム使えるようになるまでの保険としても便利だよね。 -- (名無しさん) 2013-06-15 19 43 45 ↑失念していました、使えますよ! あとから表に書き加えてくれた人の通り、高価だったりなかなか手に入らなかったりで、実際はここまで↑↑幅広く自由に使うには難しかったりします。現に私も、反鏡や宝玉輪なんかは換金アイテムとして使ってますしね。 でも便利なのは確か。あえて全ては売らずに「手」を増やしておくと吉。 -- (南北作者) 2013-06-15 20 00 24 奥義一閃、運200オーバーなんだけど、物理耐性がある敵に即死発動しにくい気がします。 -- (名無しさん) 2013-06-15 22 48 41 万能系魔法の 因みに相手属性威力変化はメギドラ位の威力がメギドラオン位の威力になる メギドラ>メギドラオンで35くらいしかダメージ増えないので、だいぶ違うと思います。 -- (名無しさん) 2013-06-16 10 12 35 初期取得は赤背景より赤字の方が見やすかったなぁ -- (名無しさん) 2013-06-16 10 42 03 耐久型悪魔にサバトマつけて置くのも有用だとおもうんだけどどうだろう。 あと百麻痺針は入れるべき。 -- (名無しさん) 2013-06-16 13 26 13 百麻痺、ヒートウェイブなんかは序盤~中盤にかけてかなり使えるけど 物理攻撃全体技にカウントされてそう、最終候補に残るかは微妙 サバトマは招来の舞踏の劣化で、MPコスト嫌うなら招来石あるし 使うのはバフォメットにはサバトマだろJKって人くらいじゃね? -- (名無しさん) 2013-06-16 14 07 20 ヒートウェイブは同時期に取得できるベノンザッパーがコスパ高すぎて影が薄い気がする。 -- (名無しさん) 2013-06-16 15 47 42 百麻痺針ってそんなかな?緊縛させるならいくらでも手段あるし、銃技としてなら 五月雨撃ちの2~4回の安定感には勝てないでしょ -- (名無しさん) 2013-06-16 16 34 12 って五月雨は40代まで使えなかった。それまでなら銃技のファーストチョイスになるのか -- (名無しさん) 2013-06-16 16 38 54 あくまで有用スキルのまとめだからな あと五月雨と百麻痺の最大威力はほぼ一緒 もちろん回数多い→クリティカルの出やすさとか安定感は五月雨が上なんだけど、百麻痺のコスパは異常 -- (名無しさん) 2013-06-16 20 08 03 ぺ天使様だろうが、白い恋人達だろうが、聖王母だろうが高ダメージを与えつつも麻痺らせる貴方様が大好きです -- (名無しさん) 2013-06-17 09 20 32 道具の知恵・攻とWプレロマ、チャージ/コンセイトレイト持ち仲魔はDLCラファエル -- (名無しさん) 2013-06-17 20 51 27 ↑ミス、DLCラファエルのようなエナジードレイン連打する相手だと検討する価値あるかも -- (名無しさん) 2013-06-17 20 53 13 やっぱりDLCは心情的に入れ辛いの?アエーシュマの貫通4種は御魂狩りだけでもチート性能だけど。 -- (名無しさん) 2013-06-18 01 19 51 DLCみたいな一部の人間だけが使えるようなスキルは例えチート性能でも有用とは言い難いな -- (名無しさん) 2013-06-18 05 57 07 DLCの事はDLCのページに書くべきなんじゃないの? -- (名無しさん) 2013-06-18 08 24 15 ベノンザッパーは同時期のスキルに比べて高威力 低燃費ってあるけど、 ヒートウェイブとそんなに威力変わらないし燃費で負けてるしで言うほどでもなくね? -- (名無しさん) 2013-06-18 13 10 32 まあでもチャレンジクエストでも判るように、序~中盤は毒殺も馬鹿にならない訳で。 -- (名無しさん) 2013-06-18 13 32 56 コンセントレイト貫通リフリジエイトが8hitした時の爽快感ったらないんだが、そうかDLCはあかんのんか。厳しいの。 -- (名無しさん) 2013-06-18 13 40 17 検証ページの魔法威力から考えると、四属性の高威力魔法持たせてギガプレロマ諦めるより、 ギガプレロマ四種+道具の知恵・攻とかでギガプレ乗せた中級魔法撃つ方が威力上な訳だよな… 魔力さえ底上げ出来ればMPの問題はないのでHP優先で脳筋悪魔に持たせる事も出来るし 2周目用の低Lv悪魔とかにも高ランクの魔法持たせるより格段にコスト安いし (仲魔強化パックあれば)ステは高くてもHP/MPが不足しがちって特性にもマッチしてる 雑魚戦でホイホイ使える訳じゃないけど、道具の知恵・攻が物凄い強スキルに見えてきた -- (名無しさん) 2013-06-18 17 04 10 ↑↑そもそも買う必要の無い初心者救助のDLCにお金かけて有用ってのも可笑しな話だけどね -- (名無しさん) 2013-06-19 05 05 19 ↑一理ある。けど大天使の羽は本編補完だから初心者用の地獄の沙汰とはちょっと違うかな。結果として有用スキルも付いてくるだけ。 -- (名無しさん) 2013-06-19 13 39 09 でも最終的にDLCで最強ボス出てきたら、それを倒すのに有用なスキルは掲載するんでしょ? -- (名無しさん) 2013-06-19 13 41 46 てかそう思うなら自分で編集したらいいじゃん、他の人が有用な情報と思うなら採用されるし、 不適切と思われれば削除される。それだけでしょ? -- (名無しさん) 2013-06-20 10 29 43 まあ載せるにしても別枠にする必要はあるな -- (名無しさん) 2013-06-23 11 24 24 魔人マラソンまで行って初めて道具の知識・攻の偉大さに気が付いた -- (名無しさん) 2013-06-29 15 47 23 ボスに弱点がなくなってくる後半にモータルジハード -- (名無しさん) 2013-07-03 06 00 10 複数ヒットが魅力でボス用単体物理は虚空爪激使ってるな。高クリティカル系は外すのが怖いし。 -- (名無しさん) 2013-07-04 12 35 56 ランダマイザはアンティクトンと違って敵がニヤリだろうがなんだろうが必中なのが利点ちゃ利点だよね。 -- (名無しさん) 2013-07-31 17 33 59 龍の反応、獣の反応とは重複できない? -- (名無しさん) 2013-08-02 14 06 47 活泉やプレロマなど他の自動効果スキルと比べて、目に見えて効果が判るスキルではないので重複可・不可の検証が難しそうですね。 気になるのでしたら、御自身で検証されてwikiに結果を記載されてはいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-11 12 35 14 スレで天使長の検証した人が威力上昇はカジャ枠使ってるとか言ってたのは見たな。 反応はバフ枠に表示されないだけで獣で+1龍で+2で合計3段階アップして戦闘開始処理だと思ってたわ。 その上でスクカジャかけても、それ以上は上がらなそうだけども。 ここの説明は重複するように書いてあるね、気になったら自分で検証が一番。 -- (名無しさん) 2013-08-12 17 55 30 項目が多く縦に長くなったので、それぞれ 自動効果所持悪魔、タイプ別スキル構成に 専用ページに分類しました。 -- (管理人) 2013-11-04 18 04 14 百麻痺針火力ひっくwニードルショットの半分程度のダメージ×1~3HITっぽい。 -- (*1) 2019-11-15 19 56 58 百麻痺針は『威力大』相当。仲魔にオススメな反面、技特化の主人公だと恩恵が薄い。 -- (名無しさん) 2019-12-06 03 44 44 多段ヒット魔法はオススメしてはいけない(ダメージ計算式の都合上) -- (名無しさん) 2019-12-06 03 48 45 単体小ダメージはいいぞ! アギ、ブフ、ジオ、ザン、グラム・カット、ニードルショット -- (名無しさん) 2020-01-02 08 03 07 単体小ダメージはいいぞ! アギ、ブフ、ジオ、ザン、グラム・カット、ニードルショット -- (名無しさん) 2020-01-02 08 03 07 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
https://w.atwiki.jp/wiki6_csc/pages/10.html
スキル 1Lvあがる毎にスキルの「レベルアップポイント(以後LAPとする)」を1取得する。 このLAPのみでスキルを覚え、あげていくものと 呪文書(アイテム)で覚えるものがある。 LAPでそのスキルのレベルを上げる場合、必要LAPが各レベル毎に設定されている。 使い方 基本的に、ショートカットに登録して使用する。 1)スキルリストのアイコンを左クリック 2)画面右上のF1~F8の空きに入れて設定 3)使う際は該当スキルのキーを押し、↓の画像の2の場所にその該当スキルのアイコンと同じアイコンを表示させる ※公式画像だが、今とちょっと違うがそう違わない。 4)対象などを右クリックで使用する。